Игра роом прохождение

Подробное описание: игра роом прохождение на top-servers.ru от профессионалов для геймеров.

Видео (кликните для воспроизведения).
Видео (кликните для воспроизведения).

Изображение - Игра роом прохождение

1. Посмотрите на артефакт в сумке. Нажмите и удерживайте символ посередине , чтобы открыть его. Возьмите лебединую фигурку.

2. Поместите фигурку лебедя на левый пьедестал, чтобы получить модель лампы.

3. Поместите модель лампы на уличный фонарь, чтобы получить доступ ко всему кукольному дому.

4. Найдите то, что похоже на декоративную металлическую панель и поместите нашу панель из инвентаря рядом с ней. Затем измените узор на нем, как зеркальное изображение узора слева.

5. Пройдите в появившуюся комнату. Откройте книгу и прочитайте новую запись, это от Эдварда.

6. Подойдите к столу справа. Найдите головоломку у подножия справа и решите ее. Сдвиньте маленькую круговую деталь к желудь, затем к цветку, а затем к дереву. Потяните ручку, которая появится.

Изображение - Игра роом прохождение

7. Наденьте окуляр и разрешите головоломку 3D-алмаза.

8. Поднимите ручку, которая открывается. Нам все еще не хватает элемента, похожего на крест. Но вы можете протащить маленький золотой шар справа, чтобы открыть скрытый отсек и получить огниво.

9. Пока вы здесь, обратите внимание, что если вытащить зеленый ящик, он поворачивает кусочек похожий на Pac-Man. Вытяните выдвижной ящик настолько, чтобы отверстие было вокруг угла ящика.

10. Пройдите по комнате и откройте нижний ящик сейфа, чтобы получить медальон с четырьмя отверстиями.

11. Вернитесь к столу и поставьте медальон на кресте. Вращайте колесо вокруг него и заберите фигурную металлическую деталь.

12. Используйте фигурную металлическую деталь на маленьком крестике слева, поверните его, чтобы открыть другую панель.

13. Используйте окуляр для решения еще одной 3D-головоломку.

14. Открывается новое отделение. Обратите внимание на кнопку внизу справа. Нажмите ее, затем надавите на два цилиндра. Откройте ящик и обратите внимание, что кусок Pac-Man вращается. Поверните его в правильное положение. Возьмите рукоятку.

15. Откройте панель в верхней части ящика. Перетяните рукоятку на механизма, затем крутите ей, чтобы переместить синие треугольники к формам треугольника, а красные луны к формам луны. Поднимите ручку и заберите часть модели колодца.

16. Обратите внимание, что когда вы тянете за ручку, очередная часть Pac-Man вращается. Вытяните ручку достаточно, чтобы деталь находилась в правильном положении.

17. Вернитесь к осмотру кукольного дома и найдите отверстие для размещения колодца. Опустите ведро, чтобы разблокировать кухню.

18. Посетите кухню. Прочтите книгу на столе.

19. Поверните влево, чтобы увидеть решетку, вытащите стержень с помощью ручки. Поднимите маленькую дверцу. Там есть бутылка, но вы еще не можете дотянуться до нее.

20. Направляйтесь к колоколам на стене. Добавьте стержень с ручкой в колокол.

21. Посмотрите на этикетку под колокольчиками. Там небольшой винт, удерживающий панель на месте. Поверните его, чтобы убрать и увидеть четыре символа.

22. Теперь используйте окуляр, чтобы увидеть три символа на колоколах — круг, линию и треугольник. Потяните рукоятки, чтобы позвонить в колокола в порядке, указанном ниже. Если символ состоит из двух колоколов, одновременно звоните в оба колокола. Возьмите чернильницу с выдвижного ящика, который откроется.

23. Перейдите в печь и поверните ручку, дабы открыть левую запертую дверь. Используйте окуляр, чтобы увидеть головоломку и решить ее. Вам нужно крутить желтые части, чтобы при повороте колеса в нижней области, белые блоки могли проходить вокруг или через них. Затем возьмите маленькое колесо.

Изображение - Игра роом прохождение

24. Вернитесь в рабочий кабинет. Поместите чернильницу рядом с книгами на столе, откройте крышку и нажмите кнопку.

25. Посмотрите на правую сторону стола. Потяните нижнюю ручку вверх, чтобы открыть два символа. Один из них динамический, другой — статический. Запомните символ, который статический, и потяните ручку назад.

26. Теперь переместите маленький золотой ползунок вправо, чтобы зафиксировать нижнюю панель на месте. Поднимите за ручку верхнюю панель, чтобы открыть еще два символа. Запоминайте левый и измените правый, чтобы он соответствовал тому, который вы видели снизу.

Читайте так же:  Игра super stacker 2 прохождение

27. Теперь вернитесь вниз и смените левый символ на тот, который запомнили сверху. Выдвинется ящик.

28. Откройте ящик и возьмите странный фрагмент эмали. Также не забудьте оставить ящик открытым по золотым линиям. Это позволит правильно повернуть последнюю часть Pac-Man.

29. Теперь вы можете открыть панель, которая была закреплена четырьмя кусочками Pac-Man. Там есть плавающие частицы. Наденьте окуляр и дважды нажмите на частицы, чтобы попасть внутрь стола.

30. Используйте два рычага и колесо, чтобы переместить шестерню вдоль дорожки. В конечном счете, все три маленькие части трека должны выстроиться вдоль центра, это позволит повернуть большую шестерню внизу. Заберите ручку модельного насоса, а стол примет первоначальный вид.

Изображение - Игра роом прохождение

31. Покиньте рабочий кабинет и найдите насос на кукольном домике. Добавьте к нему ручку и включится вода на кухне, отправляйтесь туда.

32. Теперь, когда бежит вода, вы можете добраться до стеклянной бутылки, которая плавает под решеткой. Возьми ее. Открутите крышку и вытащите порванную фотографию.

33. Возвращайтесь в рабочий кабинет. Добавьте фрагмент разорванной фотографии в рамку над столом. Используйте окуляр, чтобы увидеть четыре символа на ней.

34. Прямо под фото поезда находится циферблат с символами на нем. Поверните его так, чтобы он указывал на эти четыре символа в правильном порядке.

35. Появится модельный поезд! Добавьте маленькое колесо в поезд и потяните металлический стержень вправо, чтобы соединить оба колеса, ваша цель крутить колеса и переставлять стержень, так чтобы край последнего попал в золотое углубление правого колеса. Забирайте металлический штырь.

36. Поместите металлический штырь на задней части поезда и откройте ящик для получения металлического прута.

37. Добавьте металлический прут к колесам, а затем возьмите металлическую решетку. Откройте ее в инвентаре с помощью золотого вентиля и поместите на переднюю часть поезда. Возьмите L-образный соединитель.

38. Поместите L-образный соединитель на треугольник. В задней части поезда откроется окно. Используйте окуляр, а затем дважды нажмите на красные частицы, чтобы попасть внутрь.

39. Крутите два вентиля по очереди, пока сквозь окно не увидите отверстия, из которых виднеются колеса.

40. Вернитесь к поезду и крутите два колеса вверх. Затем полезайте снова внутрь. Используйте окуляр смотрите в окна, чтобы увидеть цифры 25 в одном, а буквы BF — в другом.

41. Отправляйтесь к передней части поезда и введите 25BF в кодовый замок. Откройте дверь, и заберите ключ .

42. Вернитесь в поезд и потяните рычаг, чтобы открыть две заслонки. Они выглядят как крылья божьих коровок. Вставьте ключ и поверните его, дабы закончить с поездом.

43. Теперь потяните рычаг под колесами, чтобы открыть крышку стола. Прочтите книгу на столе, откройте коробку, и получите модель дымохода.

44. Покиньте рабочий кабинет и найдите место для установки дымохода. Используя окуляр поворачивайте колесо, чтобы воссоздать символ на кирпиче. Для этого вам нужно смотреть под углом. Теперь можно получить доступ к комнате диковинок.

45. Войдите в комнату диковинок. Прочтите книгу на столе. Затем повернитесь назад и откройте стеклянную коробку. Возьмите фрагмент карты.

46. Добавьте фрагмент карты на земной шар. Убедитесь, что она находится в нужном месте. Затем поверните земной шар так, чтобы красный символ находился под стеклом наверху. Используйте окуляр, получите доступ к головоломке. Вам необходимо перетянуть святящуюся сферу на белый круг в верхней части башни. По мере необходимости поверните секции башни.

47. Возьмите еще один фрагмент карты из ящика и добавьте его на карту. Решите такую же головоломку как в пункте 46. Заберите вырезанный кусок дерева.

48. Осмотрите заднюю стену, там весят две маски. Добавьте вырезанный кусок дерева в влевую , а затем переместите глаза, брови и перья вокруг него, так чтобы она соответствовала маске справа. Не забудьте открыть рот! Возьмите последнюю часть карты.

Читайте так же:  Прохождение игра resident evil 7

49. Добавьте фрагмент карты на земной шар и решите последнюю загадку со светящейся сферой. Потяните ручку на земном шаре, чтобы открыть лазерную головоломку.

50. Решите лазерную загадку, перемещая отражатели вокруг доски. Возьмите маску Анубиса .

51. Поместите маску Анубиса на стену между двумя другими масками, а затем извлеките драгоценный камень из его рта.

52. Перейдите к стеклянному корпусу справа и откройте левую сторону. Поместите драгоценный камень в пустой слот, а затем возьмите декоративный утюг из ящика.

53. Изучите декоративный утюг, используйте ползунки, чтобы открыть его. Ослабьте все элементы внутри, чтобы вы могли снять ручку. Теперь у вас есть металлическая ручка.

54. Перейдите к модели анатомии человеческой спины. Добавьте странный фрагмент эмали к лбу, чтобы открыть крышку глаза.

55. Опустите переключатель справа от модели, чтобы включить рентгеновский аппарат. Затем с помощью кнопок со стрелками перемещайтесь вверх и вниз по телу, чтобы оглядеть странные символы. Их должно быть три. На бедре, на верхней части бедра и на колене.

56. Подойдите к груди и измените циферблаты в соответствии с этими тремя символами, основываясь на том, какая точка треугольников указывала на каждый. Его грудь откроется, но нам нечего вкладывать внутрь. Поэтому придется вернуться к этому позже.

57. Оставьте комнату диковинок и вернитесь на кухню. В духовке есть дверь без ручки. Поместите ее туда и поверните, чтобы открыть дверь. Поместите огниво внутрь и поверните рукоятку, чтобы зажечь угли. Откройте ящик снизу, и заберите маховик вентиля.

58. Переместитесь к водопроводной трубе и добавьте к ней рукоятку клапана. Поверните его так, чтобы стрелка указывала вправо. Вода направится в другую комнату.

59. Вернитесь к кукольному домику. Там слева по трубам проходит пар! Потяните первый рычаг вниз, чтобы пар отправился ко второй трубе. Поверните следующий рычаг, чтобы задержать пар внутри контейнера, и опустить кусок трубы. Потяните рычаг вниз, чтобы удержать кусок трубы на месте, затем поверните следующую ручку, чтобы пар двигался дальше. Теперь латунная сфера. Поверните каждую из труб на ней, чтобы они указывали направо. Затем поверните ручку, чтобы отправить пар через них. Вуаля , вы можете открыть сейф!

60. Возьмите трубный разъем из сейфа. Поверните ручку, чтобы выключить пар и направить все три трубы на сферу вверх. Добавьте соединитель трубы и потяните ручку вниз, чтобы соединить трубы.

61. Теперь подойдите к машине посредине комнаты и потяните все рычаги вправо, чтобы вы могли забрать странный артефакт. Наблюдайте за тем, как рабочий кабинет будет уничтожен!

Прохождение актуально для Steam-версии игры для PC

На игровом экране, в его левой части, в процессе игры отображаются ячейки инвентаря, постоянно открытого для использования. В правом верхнем углу экрана находится значок, нажатие на который вызывает открытие игрового меню. В стадии обучения, в первой части игры, и при включенном режиме подсказок, в определенные моменты на экране появляются поясняющие надписи. После обнаружения необходимых составляющих и их комбинирования, в правой части экрана будет находиться значок объектива, с помощью которого можно будет рассмотреть объект в ином цветовом диапазоне для обнаружения дополнительной информации. Курсор, как таковой, в игре отсутствует.

– войти в опцию настроек графики;

– просмотреть список разработчиков.

Игровое меню открывается нажатием на значок в верхнем правом углу экрана.

Все активные действия выполняются с помощью компьютерной мыши. Перемещений, как таковых, в игре нет. При исследовании объекта его осмотр производится поворотом камеры обзора вокруг него. Поворот осуществляется мышью, при нажатой левой клавише мыши (ЛКМ). Более подробно манипуляции будут описаны в прохождении.

Читайте так же:  Прохождение игры dragon age начало

Сохранения (сейвы) текущего состояния игры производятся автоматически. В процессе прохождения имеем возможность перезапустить ту главу, которую проходим.

«The Room» – пазл-адвенчура, в этой игре необходимо раскрыть все секреты, которые хранят в себе объекты исследований (шкатулки, шкафчики, сейфы).

Зажимаем ЛКМ, двигаем мышью, чтобы повернуть камеру обзора, осматриваем шкафчик со всех сторон. Смотрим наверх шкафчика (дважды щелкаем ЛКМ по верхней области шкафчика). Удерживая ЛКМ, вытаскиваем из конверта письмо по указанной стрелке . ЛКМ щелкаем по «небольшому медному ключу с изображением животного», и он автоматически появляется в нашем инвентаре. Камера обзора автоматически перемещается к круглой шкатулке. Зажимаем ЛКМ, вращаем крышку шкатулки до тех пор, пока не совпадут верхняя и нижняя части замка на ней. Нажимаем на изображение ключа в инвентаре, не отпуская ЛКМ, перетаскиваем его на замок шкатулки. Поворачиваем ключ в замке (зажимаем ЛКМ, вращаем мышь). Открываем крышку (зажимаем ЛКМ, тянем мышь вверх). Достаем из шкатулки «Необычный окуляр».

Его изображение появляется в правой части экрана. При нажатии на него ничего не происходит – возможно, не хватает детали.

Щелкаем дважды по лежащей здесь же записке, читаем загадку. Отгадка – огонь.

При осмотре шкафчика мы обратили внимание на то, что на его ножках находятся символы стихий – земли воздуха, огня и воды.

Щелкаем правой клавишей мыши (ПКМ), чтобы выйти из приближения (отодвигаемся от верхней области шкафчика). Перемещаем взгляд вниз, находим ножку, на которой закреплен символ огня. Нажимаем на него ЛКМ. Забираем из открывшейся полости «Необычный старый ключ». Изучаем находку в инвентаре.

Мы можем поворачивать концевик ключа, чтобы придать ему другую форму.

Отодвигаемся, разглядываем стенки шкафчика.

Приближаем взгляд (двойное нажатие ЛКМ) к стенке с вертикальной пластиной и с заклепками в центре. Отодвигаем в сторону пластинку на одном из участков. Исследуем конфигурацию замочной скважины. Берем ключ (щелкаем по изображению ключа в инвентаре). Поворачиваем концевик , чтобы он совпал по конфигурации со скважиной. Закрываем инвентарь (нажимаем на стрелку справа). Зажимаем ключ ЛКМ, перетаскиваем его на замочную скважину (изображение ключа становится четким тогда, когда он попадает в активную зону). Поворачиваем ключ в замке. Из открывшейся ниши достаем «Металлическую пластину с витиеватой гравировкой». Выходим из приближения. Поворачиваем камеру вправо.

Приближаем взгляд к табличке изготовителя. Используем пластину на винт , крепящий табличку. Поворачиваем его против часовой стрелки, откручиваем винт. Достаем из ниши линзу. Автоматически отодвигаемся от шкафчика. Линза, также автоматически, устанавливается в окуляр. Щелкаем по нему. Видим изображение стенки в ином цветовом диапазоне. Рассматриваем проявившийся рисунок . Щелкаем по окуляру, переходим в нормальный режим зрения.

Поворачиваемся к стенке с кругом в центре. Приближаем взгляд к окошку над кругом, закрытому шторкой. Отодвигаем шторку. Смотрим на ключ, поворачиваем концевик на 90°, вставляем ключ в замок , и поворачиваем ключ по часовой стрелке.

С круга на стенке отодвигается сегментная крышка.

Щелкаем по окуляру и на кольцах проступают части рисунка. Вращаем кольца, восстанавливая рисунок. Открываем стенку шкафчика.

На шкатулке необходимо открыть три замка.

Щелкаем по окуляру. Осматриваем шкатулку.

На одном из ребер замечаем отпечатки пальцев . Нажимаем на ребро, извлекаем из тайника «Древнюю книгу в кожаном переплете». Рассматриваем находку в инвентаре. Поворачиваем кольца : верхнее, нижнее, центральное, правое. Забираем из раскрывшейся книги ключ.

Похоже, этот ключик используется для завода часового механизма.

В той нише, откуда взяли книгу, видим подсказку. Выходим из приближения.

Поворачиваемся к стенке шкатулки, на которой расположен квадрат с кодовым замком внутри. Приближаем к нему взгляд, щелкаем по окуляру. Видим подсказку – в левом окошке надо выставить 5, в правом – 7.

Вращаем шкатулку так, чтобы увидеть, какие цифры должны быть вверху и внизу.

Изображение - Игра роом прохождение

Изображение - Игра роом прохождение

Устанавливаем в окошках подсказанные цифры . В открывшемся окне опускаем рычажок.

Читайте так же:  Прохождение игры семейные проблемы

Автоматически поворачиваемся к той стороне шкатулки, из которой выдвигается устройство. Смотрим на его левую сторону. Откидываем крючок . Вставляем ключ в замок открывшегося механизма, вращаем ключ по часовой стрелке (внутри устройства начинает вращаться диск). Смотрим на низ ножки шкатулки, справа от шкатулки. Щелкаем дважды по ней ЛКМ. Вращаем поворотную часть, достаем из полости ножки «Небольшой кусочек хлопчатобумажной ткани», пахнущий парафином. Выходим из приближения. Затем приближаем взгляд к правой стороне устройства. Вставляем фитиль в отверстие, крутим колесико слева, высекая искру.

Выдвигаем рычажок справа, тянем вверх – горящий фитиль поднимается вверх, освещает изнутри окошко. Выходим из приближения.

Поворачиваемся к стороне шкатулки с замком в центре. Приближаем взгляд к кольцу на ножке шкатулки слева. Вращаем кольцо. Достаем из выдвинувшейся верхней части «Миниатюрный телескоп». Изучаем его в инвентаре, вращаем кольца – телескоп принимает рабочий вид . Устанавливаем его в подставки устройства. Смотрим в телескоп, видим фильм. Щелкаем по окуляру и снова смотрим в телескоп – открывается подсказкаTRIAL . Автоматически приближаемся к открывшемуся окошку слева и снова щелкаем по окуляру.

Выставляем рисунок, вращая кольца. Достаем из открывшейся ниши «Медную табличку с буквой L». Вновь поворачиваемся к стороне шкатулки с замком в центре. Приближаем взгляд к окошкам над ним. Устанавливаем букву в пустой слот. Вращаем колесики, выставляем слово TRIAL .

Совместимость: ОС Android 2.3 или более поздняя

Те, кто смотрел фильмы и сериалы про Шерлока Холмса и других сыщиков, наверняка удивлялись, как им удается находить предметы или узнавать какую-либо информацию из мельчайших и незначительных деталей, и, наверняка, каждый из вас мечтал овладеть подобными навыками. Благодаря игре the room на андроид вы сможете частично побывать на месте сыщиков.

В начале каждого уровня перед вами возникает на первый взгляд обычная комната, однако в ней есть множество секретов и тайн, которые вам надо раскрыть. Для этого вы должны будете внимательно исследовать все предметы, которые находятся в комнате и найти им применения, чтобы, в конце концов, раскрыть тайну.

Изображение - Игра роом прохождение

Изображение - Игра роом прохождение Изображение - Игра роом прохождение Изображение - Игра роом прохождение Изображение - Игра роом прохождение Изображение - Игра роом прохождение Изображение - Игра роом прохождение

Отличительной особенностью игры the room на андроид можно назвать 3D графику, благодаря чему вы можете вращать предметы, и у вас создается эффект присутствия.

Если вы ищите новые и интересные головоломки, то игра the room на андрод вам понравится. Для того чтобы ее установить перейдите по ссылке в конце статьи и проинсталлируйте apk файл на своем android смартфоне или планшете.

У многих пользователей могут возникнуть трудность с прохождением, поэтому ниже вы найдете прохождение игры the room. Если у вас возникли проблемы с одной из комнат, воспользуйтесь им.

The room прохождение:

Увлекательный квест

Пример занимательнейшей головоломки представлен игрой The Room. Приложение получило признание среди любителей поломать голову над открытием различных механизмов, что здесь, прошу заметить, является не совсем просто задачей. Придется по-настоящему поразмыслить, прежде чем удастся соединить все части в одну и открыть очередной замок. После того, как выбрана “новая игра” мы оказываемся в комнате, посреди которой стоит вырезной деревянный шкаф.

Изображение - Игра роом прохождение

Изображение - Игра роом прохождение

Изображение - Игра роом прохождение

Зажимаем ЛКМ, осматриваем шкафчик со всех сторон. Дважды щелкаем по верху шкафчика. Вытаскиваем из конверта письмо. Забираем ключ. Нас перемещают к шкатулке. Крутим крышку шкатулки, пока замок не совпадёт. Используем ключ на замок шкатулки. Забираем окуляр.Он появится в правой части экрана. При нажатии ничего не происходит – не хватает детали.
Щелкаем по записке, читаем загадку: “накорми меня и я буду жить, напои меня и я умру”. Отгадка – огонь.
На ножкох шкафчика находим символ огня (fire) и нажмите на него. Берём ключ и изучаем его в инвентаре.
Плиближаемся к данной стенке:

Отодвигаем пластинку. Юзаем ключ. Достаем пластину.
Ищем стенку с табличкой изготовителя.

Читайте так же:  Игра мафия прохождение экстрима

Откручиваем болтик, используя найденную пластину. Достаём стекло для окуляра, щёлкаем по нему и видим различные символы.
Идём к этой части:

Приближаемся к окошку над кругом и отодвигаем шторку. Концевик ключа, поворачиваем на 90°, вставляем в замок.
Щелкаем по окуляру и восстанавливаем рисунок, вращая круги.

Осматриваем шкатулку в окуляре и замечаем отпечатки пальцев. Находим древнюю книгу. Рассматриваем в инвентаре, решаем головоломку и забираем ключ. В нише, откуда взяли книгу, видим подсказку.
Поворачиваем шкатулку стороной с квадратом с кодовым замком внутри. Щелкаем по окуляру. Видим цифры

  • Лево 5.
  • Право 7.
  • Низ 6.
  • Верх 2.

Устанавливаем цифры, опускаем рычажок.
Автоматом переходим далее. Смотрим на левую сторону шкатулки. Там откидываем крючок и вставляем ключ. Осматриваем ножки главной шкатулки.

Находим фитиль. Приближаемся к шкатулке-механизму и вставляем фитиль в отверстие, крутим колесико для искры. Тянем рычажок вверх.

Поворачваемся к этой стороне шкатулки:
Смотрим на круглую часть слева, приближаемся, вращаем кольцо. Достаем телескоп. В инвентаре раскрываем его. Устанавливаем в устройство. Смотрим в телескоп с окуляром и видим подсказку – TRIAL. Автоматом идём далее и с окуляром составляем картинку. Забираем букву L. Вновь поворачиваемся к стороне с замком в центре.
Устанавливаем букву и выставляем слово TRIAL.
Первый замок открыт.


Переднами сейф. Смотрим на него сверху. Перетягиваем бегунок.

Вращаем плоскость пока все лампочки не загорятся. Справа выдвигается полка. Составляем рисунок, включив окуляр. Появляется отверстие для ключа. Осматриваем шкатулку в его поисках.
На одной из сторон шкатулки находятся четыре окошка с меняющимися символами. Выставляем: Забираем ключ. Применяем его. Выдвигаем ящик, забираем ключ. Открываем им сейф. Достаем из сейфа звезду. На вершине шкатулки для неё есть место. Забираем “кольцо” и устанавливаем его на циферблат сейфа (на левой стене).

Поворачиваем указатель на кольце штырькам по сторонам, разгадывая загадку.
На выдвинувшемся цилиндре выставляем значения: 2 слева и 5 справа.
Забираем ключ. Находим для него скважину.
Открываем сейф. Забираем из него пластинку.
Переходим сюда и устанавливаем пластину на круг:

Второй замок открыт.

Смотрим на огромномный компас. (рис. 1) Переводим голубенький рычажок и забираем ручку. Отодвигаемся, переходим левее.
Рассматриваем прямоугольник. (рис. 2) Жамкаем на него, вставляем в отверстие ручку, вращаем. На краю крышки поднимаются панели. Автоматом переходим к пульту управления. Нажимаем на кнопку и планеты начинают двигаться. Сзади поднятых панелей появляется экран. Перемещаемся к нему, используем окуляр, и дважды щелкаем по экрану. Вращая подставку составляем рисунок.

Забираем кинжал. Устанавливаем его в центр карты.

Через окуляр смотрим на экран и видим подсказку. Перемещаемся к панели с квадратиками. Жамкаем на квадраты, выставляя нужный узор.

Жамкаем на кнопку и планеты начинают вращаться. Переходим к экрану, смотрим через окуляр. Видим иную подсказку. Перемещаемся к панели с квадратами и сновы выбиваем нужный узор.

Снова смотрим на экран через окуляр. Составляем рисунок и забираем амулет.

Перемещаемся к круглому возвышению на краю шкатулки, и применяем на него амулет. Поворачиваем амулет, совмещая стрелки на вращающемся диске в центре. Совместив стрелки, перемещаемся к экрану, и смотрим на подсказку. Так делаем со всеми стрелками, запоминая расположения квадратиков. В итоге на камушках выбиваем следующее:

Забираем источник энергии. И переходим к экрану, на который смотрим через окуляр. Даблклик и мы перемещаемся и приближаемся к этой конструкцмм. Составляем рисунок. После устанавливаем источник в центр.

Отдельно хочу поблагодарить этого пользователя.
Всем спасибо за комментарии и отзывы.
Я это очень ценю :3

Изображение - Игра роом прохождение
Автор статьи: Николай Фомин

Всем привет. Меня зовут Николай. Я увлекаюсь играми с юного возраста. Данный сайт был заведен с целью собрать всю самую актуальную информацию о прохождении игр. Надеюсь Вам понравиться!

Обо мнеОбратная связь
Оцените статью:
Оценка 5 проголосовавших: 1

ОСТАВЬТЕ ОТВЕТ

Please enter your comment!
Please enter your name here