Игра сталкер одним днем живу смерти вопреки 2 прохождение

Подробное описание: игра сталкер одним днем живу смерти вопреки 2 прохождение на top-servers.ru от профессионалов для геймеров.

Нет тематического видео для этой статьи.
Видео (кликните для воспроизведения).
Нет тематического видео для этой статьи.
Видео (кликните для воспроизведения).

Как показать ошибку на форуме:

Форма оформления поста об ошибке:

1) Порядок установки
2) Лицензия или пиратка. Версия патча.
3) Конфигурация железа/системы
4) ЛОГ ошибки (прячем под спойлер). Если лога нет, то так и пишем ” лог вылета – отсутствует”

Что такое LOG ошибки, и как мне его найти?

Это система отладки происходивших вылетов, которая подается игрой в форме текста, хотя не всегда.
Для того чтоб найти LOG необходимо зайти вот сюда:

C:Documents and SettingsAll UsersДокументыS.T.A.L.K.E.R. – Зов Припятиlogs

Затем открываете первый файл в формате TXT, и в нем отбираете с низу 25 строчек. После кидаете эти 25 строчек в сообщение на форум.

В Win7 лог находится C:UsersPublicDocumentsS.T.A.L.K.E.R. – Зов Припятиlogs

Если по указанным адресам вы не нашли папку с логами (ситуация встречается в “кривых” репаках), то вбейте в поисковике своего компьютера слово logs или logs*, и если эти данные имеют место быть, поисковик выдаст вам все адреса нахождения этих данных. останется выбрать только тот который необходим.

Вылет «Not enough storage is available to process this command» ,
в переводе на русский «Недостаточно ресурсов для выполнения команды». Применительно к «Зову Припяти» – Менеджеру Памяти ОС WINDOWS не удается выделить память из выгружаемого пула.
Для решения проблемы предлагается :
1. Увеличить размер выгружаемого пула памяти.
2. Сократить объем заполнения пула, после чего , Менеджер Памяти начнет урезать память.
Для решения проблемы делаем следующее:
(зайти в «Старт >«Выполнить. »)
Запускаем REGEDIT (Редактор реестра).
Идем по адресу:
HKEY_LOCAL_MACHINESYSTEMCurrentControlSetControlSession ManagerMemory Management
Устанавливаем максимальный размер пула в 4 Гига.
“PagedPoolSize”=dword:ffffffff
Урезаем память при заполнении пула на 40 %. (По умолчанию установлено 80%).
“PoolUsageMaximum”=dword:00000028

Перезагружаем компьютер. Проблема должна быть решена.

Windows XP 32 bit
1. На системном диске находим и открываем блокнотом файл boot.ini.
Файл системный, поэтому будет скрыт, необходимо будет в свойствах
проводника включить отображение системных файлов.
2. Сделайте копию boot.ini, откройте файл boot.ini, выберите “Сохранить как”, имя файла boot.ini.bak.
3. С командной строки (зайти в «Старт Меню»->«Выполнить. » или нажать Win+R) выполните команду:
bootcfg /raw “/3GB /userva=2500” /A /ID 1
где «1» – это номер конфигурации в файле boot.ini. По умолчанию есть всего одна конфигурация.
Если вы продвинутый пользователь, то параметры “/3GB /userva=2500” можно добавить самостоятельно
в файл boot.ini с помощью текстового редактора.
4. После применения настроек необходимо перегрузить компьютер.
В случае неудачи с загрузкой ОС, придётся зайти в безопасном режиме и восстановить настройки из
бекапа, просто переименовав файл boot.ini.bak в boot.ini

Windows Vista/Seven 32bit:
1. Запускаем командную строку (cmd.exe) с привилегиями администратора (правой кнопкой
по ярлыку/запуск от имени администратора). В появившемся окне пропишите:
bcdedit /export “C:BCDBackup”
нажать “enter”
bcdedit /set IncreaseUserVa 2500
нажать “enter”.
2. Перезагрузить компьютер.
3. Запускаем игру.
Если ОС удачно не загрузилась, придётся зайти в безопасном режиме и выполнить первый
пункт прописав в командной строке:
bcdedit /import “C:BCDBackup”

А вот лог после указанных выше действий при выходе из игры:
* [win32]: free[1197900 K], reserved[85456 K], committed[1862308 K]
Под процесс занято (committed[1862308 K]) 1,86 Гига и еще свободно 1,197Гига.

Читайте так же:  Прохождение игры far cry 4 долина йети

Название: S.T.A.L.K.E.R.: Смерти вопреки. Одним днем живу.
Платформа: X-Ray 1.6.02
Дата выхода: 2014
Официальный сайт: Freedom-Base.ru
Разработчики:
FaLcon – организатор, левел дизайнер, моделлер, SDK.
Geonezis – организатор, сценарист, главный квестер, скриптер.
Винторез94 – левел дизайнер, SDK.
Goroff – моделлер, текстурщик, партиклы.
Skyff – сценарист.
ХОВАН – главный скриптер.
Malik – текстурщик, дизайнер, сайт.
HitmanNew – квестер, SDK.
FantomICW – квестер.
Scarabay – моделлер.
stalker petroff – моделлер, маппер.
mwesten1 – моделлер.
hakim – моделлер НПС.
Помощники команды: Aaz, nikitalebedin, Unfear, RazRuSchiTeL.

«Победа…Поражение…Эти высокие слова лишены всякого смысла. Жизнь не парит в таких высотах, она лишь рождает новые образы. Победа ослабляет тебя, поражение пробуждает в тебе новые силы… И лишь одно следует принимать в расчет: ход событий. И когда ты осмысливаешь свою роль на земле, пусть самую скромную и незаметную, тогда лишь ты будешь счастлив. Лишь тогда ты сможешь жить и умереть спокойно, ибо то, что дает смысл жизни, дает смысл и смерти».

Я лгал и я буду лгать… Я убивал и я буду продолжать делать это дальше. Я жил и я буду жить. Один день… Всего один. Пока я дышу, пока бьется мое сердце, пока солнце не зашло за горизонт, пока ночь не скроет все от посторонних глаз жгучим пеплом своего покрова. Другого исхода не дано. Одни днем живу… Всего одним. Пока она не остановит меня навсегда…

Представляем Вашему вниманию пролог модификации «Смерти вопреки», разрабатываемой на платформе X-Ray 1.6. Действие данного аддона перенесет нас на два года назад, до событий, описываемых в первой главе модификации. Это жестокое время, когда территория Чернобыльской Зоны Отчуждения содрогалась от беспощадной войны сталкерских группировок. Это время тех знаменательных событий, когда Стрелок добрался до ЧАЭС и был остановлен там наемником Шрамом. Это загадочное время когда пало Чистое Небо и когда неведомый шахматист этой дьявольской партии сделал свой очередной ход.

Главный герой Пролога наемник Рэд — матерый убийца, живущий одним днем, не ведующий страха и боли. Рэд знает свою цель и сделает все, чтобы ее достичь. Он — солдат удачи, готовый на все ради выполнения условий, поставленных заказчиком. Однако с каждым своим шагом он начинает понимать, что выступает в роли «пешки» — разменной фигуры, которой не раздумывая пожертвуют в случае необходимости. Но это не его судьба. Гамбит задуманный тайным кукловодом, выступившим против О-Сознания не будет разыгран так, как он его просчитывал. Все его планы могут пойти крахом, не будь он уверен в том, что путь который изберет наемник не приведет его к тому результату, который будет устраивать всех. И даже саму смерть…

Ставим на чистую ЗП 1.602 (папку gamedata копируем в игру)

В переводе на русский «Недостаточно ресурсов для выполнения команды». Применительно к «Зову Припяти» – Менеджеру Памяти ОС WINDOWS не удается выделить память из выгружаемого пула.

Для решения проблемы предлагается:

1. Увеличить размер выгружаемого пула памяти.
2. Сократить объем заполнения пула, после чего, Менеджер Памяти начнет урезать память.
Для решения проблемы делаем следующее:
(зайти в «Старт >«Выполнить. »)

Запускаем REGEDIT (Редактор реестра).
Идем по адресу:
HKEY_LOCAL_MACHINESYSTEMCurrentControlSetControlSession ManagerMemory Management
Устанавливаем максимальный размер пула в 4 Гига.
“PagedPoolSize”=dword:ffffffff
Урезаем память при заполнении пула на 40 %. (По умолчанию установлено 80%).
“PoolUsageMaximum”=dword:00000028

Читайте так же:  Метро 2033 игра redux прохождение

Перезагружаем компьютер. Проблема должна быть решена.

Недостаточно памяти. Запрос памяти: ….

Здесь главное нужно понимать, что 32-битные Windows выделяют под процесс ( а запуск Сталкера – это процесс) только 2 Гига памяти. И не байтом больше, даже если у Вас в компьютере установлено 8 Гигов.
А 64-битные Windows выделяют под процесс столько памяти – «сколько нужно процессу».

Здесь два варианта решения проблемы:

1. У Вас в компьютере установлено 2 Гига памяти RAM.
Снижайте настройки рендера вплоть до статического. Убирайте плотность травы, качество теней и т.д. до минимума. Если не помогает, то убирайте все надстройки игры (озвучки, атмосферы, музыку, аномалии, мины и т. д.). Если и это не помогает, то вам дорога в магазин докупать модули памяти.

2. У Вас в компьютере установлено 4 Гига памяти RAM или больше.
А) Установить 64-битную Windows.
Б) «Заставить» 32-битную Windows выделить под процесс не 2, а 3 Гига памяти, за счет урезания памяти ядра( сама система, драйвера и т.д.).
Советую запустить диспетчер задач, перейти на вкладку «Быстродействие» и посмотреть на «Память» . Если меньше 1 Гига, то начинаем действовать. ( Если больше – то выгружайте из памяти все побочные процессы кроме ядра системы, видео и аудио драйверов).

* [win32]: free[65320 K], reserved[98608 K], committed[1933160 K]
* [ D3D ]: textures[687435 K]
* [x-ray]: crt heap[454760 K], process heap[9774 K], game lua[60032 K], render[5882 K]
* [x-ray]: economy: strings[54097 K], smem[11933 K]
FATAL ERROR
[error]Expression : fatal error
[error]Function : out_of_memory_handler
[error]File : D:prog_repositorysourcestrunkxrCorexrDebugNew.cpp
[error]Line : 336
[error]Description :
[error]Arguments : Out of memory. Memory request: 3629 K
Здесь видно , что[ win32]: free[65320 K] – свободная память 65,32Мбайта, а
под процесс уже занято committed[1933160 K]- 1,93 Гига. То есть свободной памяти практически нет.

Windows XP 32 bit
1. На системном диске находим и открываем блокнотом файл boot.ini.
Файл системный, поэтому будет скрыт, необходимо будет в свойствах
проводника включить отображение системных файлов.
2. Сделайте копию boot.ini, откройте файл boot.ini, выберите “Сохранить как”, имя файла boot.ini.bak.
3. С командной строки (зайти в «Старт Меню»->«Выполнить. » или нажать Win+R) выполните команду:
bootcfg /raw “/3GB /userva=2500” /A /ID 1
где «1» – это номер конфигурации в файле boot.ini. По умолчанию есть всего одна конфигурация.
Если вы продвинутый пользователь, то параметры “/3GB /userva=2500” можно добавить самостоятельно
в файл boot.ini с помощью текстового редактора.
4. После применения настроек необходимо перегрузить компьютер.
В случае неудачи с загрузкой ОС, придётся зайти в безопасном режиме и восстановить настройки из
бекапа, просто переименовав файл boot.ini.bak в boot.ini

Windows Vista/Seven 32bit:
1. Запускаем командную строку (cmd.exe) с привилегиями администратора (правой кнопкой
по ярлыку/запуск от имени администратора). В появившемся окне пропишите:
bcdedit /export “C:BCDBackup”
нажать “enter”
bcdedit /set IncreaseUserVa 3072
нажать “enter”.
2. Перезагрузить компьютер.
3. Запускаем игру.
Если ОС удачно не загрузилась, придётся зайти в безопасном режиме и выполнить первый
пункт прописав в командной строке:
bcdedit /import “C:BCDBackup”

А вот лог после указанных выше действий при выходе из игры:
* [win32]: free[1197900 K], reserved[85456 K], committed[1862308 K]
Под процесс занято (committed[1862308 K]) 1,86 Гига и еще свободно 1,197Гига.

Читайте так же:  Прохождение игры ассасин

Изображение - Игра сталкер одним днем живу смерти вопреки 2 прохождение

Изображение - Игра сталкер одним днем живу смерти вопреки 2 прохождение

Изображение - Игра сталкер одним днем живу смерти вопреки 2 прохождение

Изображение - Игра сталкер одним днем живу смерти вопреки 2 прохождение

Изображение - Игра сталкер одним днем живу смерти вопреки 2 прохождение

Изображение - Игра сталкер одним днем живу смерти вопреки 2 прохождение

Изображение - Игра сталкер одним днем живу смерти вопреки 2 прохождение

Изображение - Игра сталкер одним днем живу смерти вопреки 2 прохождение

Изображение - Игра сталкер одним днем живу смерти вопреки 2 прохождение

Изображение - Игра сталкер одним днем живу смерти вопреки 2 прохождение

Изображение - Игра сталкер одним днем живу смерти вопреки 2 прохождениеИзображение - Игра сталкер одним днем живу смерти вопреки 2 прохождение

шаговик2010в, привет. Тебе нужен код от подземелья, что бы на базу ЧН пройти? Если да, то посмотри здесь.

шаговик2010в, чем смог тем помог. А зачем тебе бета? Здесь же выложена финальная версия. Уже не помню как его проходил, но одно помню точно – у меня Холод был мёртв, лежал на берегу какого-то озера. Советую поискать на youtube, наверняка есть видео прохождения.

Ilia__70 — По твоему совету попробовал!! Не помогло — код люк не принимает!! Нужна ветка с Чехом!!
На одном сайте нарыл – нужно скачать Бета-версия от 13.04.14 — и установить с этими изменениями!!
Только одна проблема — Где скачать. Все облазил. может кто успел – пока не удалили!! Поделитесь!!

А лучше кто нибудь поделился – СЕЙВОМ — СОХРАНКОЙ — С места разговора с Чеховым !!

В суматохе с долгом зашёл в тупик, там где надо обыскать тайник на хуторе, нужно два ключа. П одскажите, где их взять.

К ому действительно хочется пройти этот квест без читов, советую по максиму опустошить свой мешок и запастись энергетиками (мне 2шт хватило) но перед этим я собрал два детектора и это очень помогло, до нужного непися, я добрался с омегой в руке за 24 секунды до конца таймера.

Пиши без ошибок! Все предложения начинаются с заглавной буквы.
И не надо плодить посты. Если надо что то добавить, просто нажми кнопку “Изменить” и дописывай, то что хотел.

Название: Смерти Вопреки 2 Одним Днем Живу

Дата релиза: 2 мая 2014 год.

Требуемая игра: Сталкер Зов Припяти 1.6.02

Одним Днем Живу такое название получила вторая часть сюжетного мода Смерти Вопреки разработанного на платформе игры Сталкер Зов Припяти. Ранее эта часть мода была представлена игрокам как Сталкер Смерти Вопреки Пролог, но буквально перед самым релизом разработчики решили провести ребрендинг и изменили название на Одним Днем Живу. Но даже после смены названия она не стала ни чуть менее ожидаемой. Как и в предыдущих проектах разработчики приготовили игрокам новый и интересный сюжет, квесты и огромное количество геймплейных нововведений.

О сюжете мода Одним днем живу:
Новая сюжетная линия повествует о событиях, развернувшихся на юге Зоны спустя некоторое время после исчезновения группировки «Чистое небо» в центре ЧАЗО. Временной отрезок относительно вселенной «S.T.A.L.K.E.R.» и модов «Смерти вопреки» — после «Послушника» и до событий, описанных в «Сталкер: Тень Чернобыля». Сюжет реализован в виде симбиоза линейного и полуфриплейного метода повествования. Возможность выбора в процессе прохождения сочетается с линейными отрезками.

Изображение - Игра сталкер одним днем живу смерти вопреки 2 прохождение

Изображение - Игра сталкер одним днем живу смерти вопреки 2 прохождение

Повествование представляет собой сочетание нескольких под жанров: детективное расследование, диверсионная деятельность, элементы мистики и хоррора. Сюжет разделен на несколько отдельных веток, каждая из которых развивается параллельно другим и в итоге сходится к единой концовке. В виду того, что «Одним днем живу» – пролог «В центре чертовщины», было принято решение не дробить историю на несколько концовок, но дать игрокам цельное, логичное окончание, способное ответить на некоторые вопросы сюжетов «В центре чертовщины» и «Послушник».

Тщательно проработана составляющая отдельно взятых квестов: присутствует возможность возникновения взаимоисключающих ситуаций в прохождении, а также вариативность и усложняющие квесты внутри основного. Добавлены кат- сцены, видео-вставки, скриптовые сцены.

Изображение - Игра сталкер одним днем живу смерти вопреки 2 прохождение

Изображение - Игра сталкер одним днем живу смерти вопреки 2 прохождение

Повышена сложность при прохождении отдельно взятых заданий. Игрокам потребуется использовать воображение и логику для того, чтобы изучить найденные материалы и записи, сопоставить факты и проработать следующие свои шаги в выполнении контракта.

Читайте так же:  Прохождение игры дед спейс 3

Квестовое повествование дополнено последовательной записью своих мыслей главным героем в его личный КПК — для большего погружения в атмосферу происходящих событий, а также раскрытия характера главного героя. Еще больше уникальных скриптовых схем и особенностей в рамках конкретных заданий.

Изображение - Игра сталкер одним днем живу смерти вопреки 2 прохождение

Изображение - Игра сталкер одним днем живу смерти вопреки 2 прохождение

Внедрена разветвленная система развития специальных навыков. Данная система включает в себе 14 основных направлений: базовые навыки, собирательство, воровство, поиск артефактов, поиск аномалий, биолокация, селекция артефактов, ремонт брони, ремонт оружия, механика, химия, охота, радиоэлектронная борьба. Каждое из этих направлений содержит в себе 5 уровней навыка. Навыкам обучают персонажи игры, в рамках своей специальности (т.е. механик, занимающийся ремонтом и апгрейдом снаряжения, вполне может обучить главного героя навыкам этого самого ремонта). По изучению всех уровней навыка выдается соответствующее достижение. Навыки делятся на «обязательные к изучению» и «дополнительные». Обязательные навыки (например, механика) необходимы для выполнения того или иного типа квестов и дальнейшего прохождения по сюжету. Необязательные навыки (например, биолокация) могут обеспечить игрока дополнительными игровыми возможностями – снизить потери при сборе артефактов, получить возможность пеленга живых организмов в ограниченном радиусе, и т.д.

Изображение - Игра сталкер одним днем живу смерти вопреки 2 прохождение

Изображение - Игра сталкер одним днем живу смерти вопреки 2 прохождение

Добавлены разнообразные реально существующие предметы для усиления атмосферы и антуража Зоны: персональная рация, световые шашки двух видов, часы, фильтр воды НФ-10, котелок для приготовления пищи, армейская фляга, фонарик, бинокль, плащ-палатка, спальный мешок, офицерский планшет, саперная лопатка, комплект выживания «Эльф», штык нож, автономный источник тепла, компас, взрыватель, детектор СВЧ излучений. Большинство из этих предметов можно использовать по своему назначению, например, замерить уровень радиоактивного заражения местности.

Переработана система сталкерских схронов и тайников. Вместо открытых тайников под небом (как в Зове Припяти) можно отыскать нычки либо в рюкзаках, либо в элементах геометрии локаций (ящики и т.п.). При осмотре содержимого рюкзака можно выбирать, что доставать из схрона, а что выбросить. Предусмотрена покупка местоположения некоторых тайников у сюжетного NPC. Новый скриптовый КПК главного героя с такими разделами как энциклопедия вооружений, снаряжения, артефактов, а также разделом с личной информацией – записками, документами и т.д.

Разработана новая система скриптовой торговли. Теперь продажа и покупка предметов будет осуществляться раздельно. Списки предметов классифицированы в зависимости от своего типа. Движковая система торговли в модификации заблокирована.

Изображение - Игра сталкер одним днем живу смерти вопреки 2 прохождение

Изображение - Игра сталкер одним днем живу смерти вопреки 2 прохождение

Внедрена система карманного воровства. Теперь в диалогах главный герой сможет осуществлять кражу, ровно как и сам может стать жертвой вора. Заниматься карманным воровством можно будет только после изучения специального навыка. NPC могут обворовать главного героя вне зависимости от того, изучены игроком навыки или нет.

Введена разветвленная система охоты на мутантов с возможностью отрезания у них ценных трофеев – шкур, внутренних органов, частей тела типа хвост, голова, лапа и т.д. Главный герой сможет осуществлять эти манипуляции только после изучения специальных навыков, а также при наличии определенного набора охотничьих приспособлений. Новая система приема пищи. Вся оригинальная еда заменена на более логичные военные аналоги. Добавлено два вида военных сухпайков с содержимым. Присутствует возможность разогрева пищи на костре.

Переработана система образования артефактов, их сбора и транспортировки. Общее их количество уменьшено до 15-ти единиц. Все они были заменены на свои книжные аналоги. Список артефактов: Бизе, Обливион Лост, Маятник, Радужное кольцо, Целебный ветер, Ледяное сердце, Фантом, Голубой корбункул, Донор, Иллюзион, Осколок Неба, Дементор, Губка, Ведьмина слеза, Райское яблоко. Артефакты стали видимыми как в ТЧ, части из них можно усовершенствовать путем типовой селекции по одному из 5-ти направлений. Существует возможность собрать специальные сборки из артефактов определенных типов. Артефакты могут наносить урон при их подборе, тип урона и его сила зависит от типа артефакта (чем артефакт круче, тем сильнее бьет). Добавлены три вида контейнеров артефактов на 5, 8 и 10 ячеек для безопасного хранения и транспортировки. Переработаны свойства артефактов и их модификатов – теперь это элемент вспомогательной помощи игроку, а не способ стать бессмертным при наличии набора самых лучших артефактов.

Читайте так же:  Прохождение игры назад в будущее 1 эпизод

Название: S.T.A.L.K.E.R.: Смерти вопреки. Пролог.
Разработчики:
FaLcon- организатор, левел дизайнер, моделлер, SDK.
Geonezis- организатор, сценарист, главный квестер, скриптер.
Винторез94- левел дизайнер, SDK.
Goroff- моделлер, текстурщик, партиклы.
Skyff- сценарист.
ХОВАН- главный скриптер.
Malik- текстурщик, дизайнер, сайт.
HitmanNew- квестер, SDK.
FantomICW- квестер.
Aaz- моделлер.

Помощники команды: hakim, Scarabay, nikitalebedin, Unfear.
Платформа: X-Ray 1.6.02
Официальный сайт: http://www.freedom-base.ru/

– Измененная общая концепция модификации. Теперь, по сути идет разработка в жанре РПГ с элементами шутера и симуляции. Основной упор будет именно на развитие тех элементов РПГ концепции игры, которые логически вписываются в сталкерский контент. (За исключением прокачки ранга ГГ и некоторых подобный особенностей). Мы не будем следовать никаким канонам “сталкер- модинга” и будем идти своим путем развития и представления игры в том виде, в котором мы ее хотим видеть.

– Действие аддона будет происходит на новых локациях, не оригинала ЗП.
Всего их будет три. Болота ЧН (измененные), Долина Теней (рабочее название) и подземный научный комплекс лабораторий.

– Полностью новая законченная сюжетная линия, в рамках отдельного аддона. Ее основная особенность заключается в параллельном развитии двух основных принципиальных сюжетных веток. Присутствует неоднократный выбор в принятии того или иного решения, несколько альтернативных концовок. Сочетание фриплейных и линейных отрезков в развитии сюжета.

– Тщательная проработка квестовой составляющей игры. Максимально возможное разнообразие вводимых заданий. GUI в квестах, многоходовые комбинации, неожиданные повороты событий, небольшие кат и скриптовые сцены, хоррор элементы. Недостатком первой главы стало практически полное отсутствие экшен элементов в квестах. Этот момент сейчас взят на заметку и будет учтен в проработке заданий.

– Проведение дополнительной оптимизации и чистка скриптовой базы. Также присутствует курс на дальнейшее вырезание ненужных элементов и особенностей.

– Полная переработка геймплея модификации.

Отрезание частей тел мутантов:

Прокачка навыка селекционирования артефактов:

Прибор для проведения селекции:

«Смерти Вопреки. Пролог» – Первое геймплейное видео.

Первое геймплейное видео было показано разработчиками модификации «Смерти Вопреки Пролог». На нем были отображены измененная локация болота, кадры с сюжетных заданий, кат-сцены, новая атмосфера и аномалии. Кроме того была опубликована порция новых скриншотов с локации «Долина Теней».

О сроках выхода по-прежнему ничего не известно, однако двусмысленное молчание разработчиков по этому поводу настораживает, но дает право надеяться на лучшее.

Изображение - Игра сталкер одним днем живу смерти вопреки 2 прохождение
Автор статьи: Николай Фомин

Всем привет. Меня зовут Николай. Я увлекаюсь играми с юного возраста. Данный сайт был заведен с целью собрать всю самую актуальную информацию о прохождении игр. Надеюсь Вам понравиться!

Обо мнеОбратная связь
Оцените статью:
Оценка 5 проголосовавших: 1

ОСТАВЬТЕ ОТВЕТ

Please enter your comment!
Please enter your name here