Life is strange игра прохождение

Подробное описание: life is strange игра прохождение на top-servers.ru от профессионалов для геймеров.

Видео (кликните для воспроизведения).
Видео (кликните для воспроизведения).

Прохождение написано для английской версии игры с русификатором

Изображение - Life is strange игра прохождение

Изображение - Life is strange игра прохождение Изображение - Life is strange игра прохождение

Передвижения персонажа осуществляются клавишами управления курсором. С помощью мыши можно делать обзор на 360°. Если Вы выбрали неправильный ответ и встали в тупик, то можете отмотать время назад и выбрать тот ответ, который продвинет Ваше прохождение дальше. Если Вы совершили неправильное действие, то при нажатии клавиши «Ctr» Вы быстро отменяете свое предыдущее действие перемоткой времени.

Инвентарь в игре не предусмотрен. Если находим нужную нам вещь, то она отражается в правом верхнем углу экрана.

Фотографировать объекты можно только в том случае, если предлагается выполнить такое действие. В альбоме у Макс есть маленькие зарисовки-подсказки, где именно можно сделать фотографии.

Игра нелинейная и развитие сюжета зависит только от выбранных Вами действий. Выбор вопросов мало влияет на прохождение. Вам предлагается один из вариантов прохождения.

Хо́лден Ко́лфилд (англ. Holden Caulfield) — главное действующее лицо романа Джерома Д. Сэлинджера «Над пропастью во ржи», ставшее символом юношеского бунта и нонконформизма. Впервые персонаж с таким именем появляется у Сэлинджера в рассказе «Лёгкий бунт на Мэдисон-авеню» 1941 года. (Википедия)

После просмотра вступительного видеоролика, поворачиваемся налево, и движемся вверх по ступеням. Идем прямо и приближаемся к скамейке на самом краю обрыва. Смотрим еще одни видеоролик, и после его просмотра оказываемся в учебном классе.

Прислушиваясь к словам преподавателя, изучаем вещи на своем столе. Для того, чтобы рассмотреть вещь ближе или прочитать документ, зажимаем левую клавишу мыши и подводим курсор к записи нужного действия. Разглядываем свою фотографию. Для выхода из режима просмотра нажимаем на кнопку «Назад» в правом нижнем углу. Открываем дневник и читаем записи в своем журнале. Можно пролистать вкладки вверху дневника, чтобы лучше понять нашу героиню. По мере прохождения в дневнике будут появляться новые сведения и фотографии персонажей с их характеристиками. После прочтения закрываем дневник, нажав на кнопку «Выйти» в правом нижнем углу. Присматриваемся к своей фотокамере на столе. Берем ее, и Макс автоматически делает моментальный снимок – селфи.

Се́лфи (англ. selfie, от «self» — сам, себя) — разновидность автопортрета, заключающаяся в запечатлении самого себя на фотокамеру, иногда при помощи зеркала, шнура или таймера. (Википедия)

Когда учитель обращается к нам с вопросом, отвечаем:

На заданный преподавателем вопрос отвечает наша однокурсница Виктория. Запоминаем ее ответ – пригодится. После окончания занятий проходим вперед. Обращаем внимание на вещи Виктории на столе слева. Проходим вперед, справа на парте замечаем надпись, фотографируем ее. Разглядываем рисунки и плакаты, развешанные по стенам. Примечаем также фотографии леса и маяка на утесе из нашего кошмара. Обращаем внимание на принтер, на котором можно распечатывать свои фотографии. Закончив осмотр, приближаемся к своей подруге Кейт, сидящей за партой. Она выглядит опечаленной. Беседуем с Кейт (любые фразы). Закончив разговор с Кейт, подходим к преподавателю и говорим с ним.

– Мистер Джефферсон, можно с Вами поговорить?

Слова Джефферсона о том, что нам просто необходимо принять участие в конкурсе, нас не убеждают, но и спорить с ним мы не собираемся. Открываем дверь и выходим в коридор. В коридоре нам в голову приходит мысль о срочном посещении туалета. Отправляемся на его поиски.

Включив плеер с музыкой, движемся прямо по коридору. Примечаем справа красный шкафчик, в котором находятся наши вещи, и открываем его. Полюбовавшись семейными фотографиями на дверце шкафчика, закрываем дверцу и снова движемся вперед по коридору. Следуя по коридору, обращаем внимание на своих сокурсников, каждый из которых занят своим привычным делом. Проходим мимо игровых автоматов, и поворачиваем направо. Замечаем на доске объявлений сообщение о пропаже. В дальнейшем можно увидеть эти объявления, расклеенные повсюду. Нам нужно прочитать только одно из таких объявлений.

Изображение - Life is strange игра прохождение

Изображение - Life is strange игра прохождение

Читаем это объявление и разворачиваемся. Приближаемся к двери женского туалета, открываем ее и входим в санузел.

Проходим вперед, смотримся в зеркало. Наклоняемся над раковиной, открываем кран и умываемся. Неожиданно в помещение влетает прекрасная голубая бабочка. Не упускаем такой момент и фотографируем бабочку. Смотрим видеоролик, после окончания которого, мы снова оказываемся в учебном классе мистера Джефферсона.

Когда наш «Полароид» падает на пол и разваливается на части, вверху экрана появляется сообщение о том, что при нажатии на правую клавишу мыши (ПКМ), мы можем перематывать время назад. Нажимаем ПКМ и отматываем время назад. Все в порядке, теперь наша фотокамера лежит у нас на столе в целости и сохранности. Снова делаем селфи, чем привлекаем внимание преподавателя. Пытаемся отвертеться от ответа:

Читайте так же:  Прохождение игры золотой компас

Понимаем, что снова дали неправильный ответ. Отматываем время назад, и теперь в разговоре у нас появляется правильный ответ:

Ловим на себе ненавидящий взгляд Виктории, но урок заканчивается. При выходе из помещения нас останавливает вопрос Джефферсона. Выбираем вариант ответа:

– Я не хочу упустить свой шанс.

Слышим от преподавателя правильный ответ, который приводит цитату Джона Леннона «Жизнь – это то, что происходит с тобой, пока ты оживленно строишь другие планы», и снова перематываем время назад. Теперь в наших вариантах ответов появляется дополнительный вариант:

Джефферсон остается доволен нашим ответом, поэтому теперь мы можем покинуть класс. Открываем дверь и выходим в коридор.

Нигде не задерживаясь по пути, торопимся в женский туалет.

Смотрим небольшой видеофрагмент, в котором Макс лихорадочно повторяет свои предыдущие действия. Когда возле двери туалета разгорается скандал, обращаем внимание на красную кнопку пожарной тревоги. Но нажать на кнопку мы не можем, т.к. она находится за стеклом, которое необходимо разбить.

Изображение - Life is strange игра прохождение

Изображение - Life is strange игра прохождение Изображение - Life is strange игра прохождение

Смотрим на тележку в левом углу и сдвигаем ее в сторону. Находим на полу молоток и поднимаем его. Изображение молотка появляется в правом верхнем углу. Поворачиваемся к кнопке пожарной сигнализации, и выбираем «молоток». Слышим звук пожарной сигнализации и смотрим небольшой видеофрагмент. Все, девушка спасена!

Примечание автора. Если Вы не будете успевать делать нужные действия, то отматывайте время назад столько раз, сколько это будет необходимо для выполнения задания. Во время перемотки времени Вы можете управлять своим персонажем. Если Вы уже нашли молоток, но не успели им разбить стекло, то снова перематывайте время и не волнуйтесь, т.к. найденный Вами молоток уже никуда не денется.

Под звуки пожарной сигнализации выходим в коридор. Нас останавливает охранник с требованием объяснить, почему мы до сих пор не покинули здание академии. В разгорающийся конфликт вмешивается ректор Уэллс. Говорим с ним. Мы можем сказать ректору правду о происшествии в туалете, а можем и утаить ее. Оба ответа будут иметь последствия. Если решим рассказать правду, то после выхода из здания академии услышим, как ректор призывает к себе Нейтона, а мы получим от родителей гневное SMS-сообщение. Перематываем время и решаем не рассказывать ректору правду. Покидаем здание академии.

Ка́мпус (лат. campus) — университетский городок, включающий, как правило, учебные помещения, научно-исследовательские институты, жилые помещения для студентов, библиотеки, аудитории, столовые и т. д. (Википедия)

Выходим из академии, и поворачиваем влево. Получаем SMS-сообщение от Уоррена, которому срочно понадобилась его флешка. (Для прочтения SMS нажимаем клавишу «Tab») Встречаем мисс Грант, которая просит подписать петицию против инициативы начальника охраны Дэвида Мэдсена установить повсюду камеры слежения. Поговорив с преподавательницей, подписываем петицию. Это действие будет иметь последствия.

Пройдемся по территории, пообщаемся со своими однокурсниками. На вопрос Эвана:

– Кто сделал знаменитый снимок «Павшего солдата»?

Тогда Эван разрешит нам взглянуть на фотографии Рейчел в его альбоме. Расспрашиваем Эвана о Рэйчел. Можно выбирать любые фразы.

Подходим к Люку Паркеру, говорим с ним. Задаем Люку любые вопросы. Разглядываем граффити на краю столешницы.

Однокурсник Дэниел просит разрешения сделать рисунок Макс. Если отказываемся, то Дэниел ничего не расскажет о Рэйчел. Это действие будет иметь последствия.

Соглашаемся на предложение Дэниела и общаемся с ним:

– Для меня это было бы честью

Через некоторое время Дэниел показывает нам нарисованный портрет, который он собирается разместить в Facebook. Это действие будет иметь последствия.

Пытаемся пообщаться со скейтером Джастером, но неудачно, т.к. мы не владеем сленгом скейтбордистов. Подходим к Брук, которая управляет квадракоптером, и снова нас постигает такая же неудача, т.к. мы не знаем, что такое квадракоптер.

Квадрокоптер — беспилотный летательный аппарат с 4 пропеллерами, что обычно размещаются по краям коптера. Русское название «квадрокоптер» — калька с английского «quadcopter«, что переводится как 4-роторный вертолет. (Словарь терминов)

Хайден оказался более разговорчивым:

– Развлечься с ребятами из «Циклона»?

– Виктории нравилась Рэйчел?

– Рэйчел тоже была в «Циклоне»?

Разглядываем плакаты на закрытой двери академии. Приближаемся к двум однокурсницам, общаемся с ними. Закончив расспросы, направляемся к выходу со двора.

Изображение - Life is strange игра прохождение

Гайд по игре Life Is Strange поможет вам пройти сюжетную линию и разобраться в самых важных моментых.

Как и в других приключенческих играх, выбор и решения, которые вы сделаете, окажут значительное влияние на будущие события, а последствия каждого из них перечислены в отдельных главах для каждого эпизода. Руководство представляет собой набор решений и скриншотов мест, которые игрок может легко найти. Кроме того, гайд содержит список всех коллекционных предметов – фотографий. Главы с фотографиями содержат все места, в которых Макс может делать снимки, а также информацию, необходимую для раскрытия некоторых из них.

Читайте так же:  Прохождение игры samorost 3 в картинках

Французская студия DONTDOD в сотрудничестве с Square Enix, решила пойти по стопам разработчиков Telltale, и создала игру, рассказывающую историю ученицы средней школы – Макс, которая обладает необычными способностями. Девушка обнаруживает свои сверхъестественные силы, позволяющие ей вернуться назад во времени. Вы не всегда сможете использовать способность манипулирования временем, а это значит, что придется полагаться и на свои собственные способности. Во время приключений, подруга Хлоя будет сопровождать вас, поддерживая вас в ваших поисках, чтобы решить все загадки, поставленные перед вами.

Life Is Strange является новой приключенческой игрой сериального формата. Всего в перспективе запланировано выпустить пять серий. Пока же мы предлагаем вашему вниманию два первых эпизода.

Сюжет ведет повествование о молодой девушке, которую зовут Максин Колфилд (коротко Макс). Она вернулась в родной город Аркадия-Бэй для обучения в творческой академии.

Как нередко бывает в подобных случаях, мечты среднестатистической девушки не сбываются — Макс стала свидетельницей убийства. Кроме того, она обнаружила в себе интересную особенность — перематывать время. Вот это делает ее сильной и в то же время, не позволяет жить обычной жизнью.

Во время игры вам предстоит много разговаривать с другими персонажами, совершать различные действия. Также вы спасете жизнь своей подруге и бросите вызов не самым хорошим девчонкам.

Смотрите стартовый ролик. Идите до маяка. Вам надо следовать по лестнице верх и не останавливаться. Пройдите поближе к обрыву. Там увидите торнадо. Ну а затем смотрите ролик. Стоит обратить внимание на фото, что лежит на столе. Послушайте все то, что будет говорить учитель.

Потом надо воспользоваться камерой для селфи. Если вас заинтересуют какие-то вещи, что лежат на столе, то вы можете брать их, чтобы поиграть. Для выбора правильного ответа надо взять предложение «I did know:». Смотрите на стол. Не стоит забывать насчет журнала. Правее от вас есть на столе надпись. Сфотографируйте ее. Теперь переговорите с одноклассницей. Вот какие варианты ответа вам стоит выбрать: «You seem quiet today» и «Want to go grab a cup o’ tea?». Затем идите до учителя и переговорите с ним. Самый лучший вариант ответа для этого случая: «Do I have to?». Немного прогуляйтесь по классу, изучите его. Ну а потом уходите из помещения.

При дальнейшем прохождении игры Life Is Strange: episode 1 следуйте прямо по коридору. Вам нужен ваш шкафчик, что расположен с правой стороны. Он красного цвета. Открывайте шкафчик. Продвигайтесь далее. Так первая часть коридора останется позади. Вы встретите плакат, на котором написано MISSING. Он находится с левой стороны. Вашей задачей является проход в дамскую комнату. Чтобы решить ее, поверните вправо. Пройдите до раковины и умойтесь. Сделайте фотографию бабочки. Смотрите ролик.

Итак, вы находитесь в классе. Необходимо повернуть вспять время. Это понадобится для починки камеры. Когда учитель на вас обратит внимание, то выбирайте «I feel sick». Небольшая беседа закончится тем, что вы получите предложение вернуться к началу разговора и выбрать иной вариант. В таком случае выбирайте «The Daguerreian Process». На столе увидите блокнот. Надо его прочитать. По пути из класса вас останавливает учитель. Чтобы все было нормально надо ответить: «John Lennon said».

Как покинете класс, пройдите в туалет. Подвиньте коробки, воспользуйтесь молотком. Так вы сможете разбить сигнал от тревоги. Выйдите из туалета, пройдите до директора. Скажите ему «Hide the truth». Все, при прохождении игры Life Is Strange можете выходить из школы.

Как окажитесь на улице, сможете переговорить с одноклассниками. Так вы получите много интересной и полезной информации. После переговоров со всеми сверните влево от центральных дверей школы. Здесь вы встретите дворника. Надо к нему подойти. Вот какие фразы пригодятся: «What’s with these posters?», «What happened her», «You knew what Rachel, what was she like?» и «See you later».

Когда окажитесь на лестнице, то переговорите с девчонками, что стоят там. Воспользуйтесь краской, что расположена рядом с вами. Пройдите до уборщика в тот момент, когда он отойдет. Вам нужно забежать внутрь кладовки и включить опрыскиватель. Стоит затаиться, пока уборщик будет лезть вверх. Он случайным образом уронит краску. На лестнице увидите стоящую девочку. С ней надо переговорить. Вот самый лучший вариант ответа: «Comfort». Потом идите до женского общежития.

Вам нужно войти в комнату под номером 219. Она расположена в самом конце коридора. Сразу же осмотритесь, пройдитесь по комнате. Прохождение игры Life Is Strange: episode 1 продолжается. Прилягте на кровать. Ну а после уходите из помещения. Встретите в коридоре девушку. С ней надо будет поговорить. Вот варианты разговора: «What did she do?», «Juliet Watson», «How do you know?».

Читайте так же:  Прохождение ивента день знаний в игре небеса

221 комната находится прямо напротив вашей комнаты. Зайдите внутрь. Вы должны зайти в электронную почту. Для этого лезьте в компьютер и распечатайте нужные документы. Не стоит забывать взять распечатанную бумагу, чтобы не возвращаться обратно. Выходите из комнаты. Девочке отдайте письмо, что было распечатано вами. Потом пройдите в комнату девочки. У ее компьютера увидите флешку. Берите ее. Во время разговора с девочкой выбирайте следующие фразы: «Juliet gets her rageon», «What do you mean?». Потом можете пройти в свою комнату и вставить в свой компьютер флешку. Уходите из помещения, идите на улицу.

Пройдите на школьный двор. Вы увидите подругу и охранника. Выбирайте Intervene. Затем пройдите во двор. Вы встретите девушку, которая сидит на ступеньке. Надо подойти к ней и сказать: «Sorry about Zachary». При дальнейшем прохождении игры Life Is Strange идите прямо до парня и отдайте тому флешку. Вам надо выбрать следующие ответы: «Really?», «Daniel posted it online?», «Yeah, thanks», «Seen It, «Faster», «Pyssycat! Kill! Kill!», «I need to talk to somebody».

На вас идет парень с кучей претензий. Надо ответить: «Nothing, «Take a step back». После этого вы едите на автомобиле.

Вас ожидает беседа с Хлоей внутри машины. Вот какие варианты фраз выбирайте: «I have no idea», «I guess», «Of course», «I’m sorry:».

Осмотрите комнату Хлои. Вы видите шкаф, что расположен с левой стороны от двери. На этом шкафу лежит коробка. Берите ее, прочтите письмо. Вот оно то и позволит вернуться назад время. Включайте переходник, что находится с правой стороны от двери. У кровати девушки будет коробка. Отодвиньте ее и найдете диск. Потом будет разговор, во время беседы надо выбирать следующие фразы: «That’s Rachel Amber:», «So Rachel took my place», «So, what happened?», «What about her parents?». Пройдите до плейера, включайте музыку. Уходите их комнаты, спускайтесь вниз.

Следуйте прямо, сверните вправо. Увидите мастерскую. Там на полу у стиральной машинки будет папка. Подвиньте ее. Пройдите до шкафчика, который стоит с правой стороны. Там еще есть телевизор, который надо включить и выключить. При дальнейшем прохождении игры Life Is Strange следуйте наверх. Скажите, что имеете то, что было необходимо. Нужно воспользоваться следующим предложение при монологе: «I was there», «Not at all, «Just a bit:», «No». Потом надо сделать фото Хлои. Когда объявится папаша Хлои, скажите: «Take the blame» и прыгайте через окно на улицу.

Поднимайтесь по лестнице. Вы встретите Хлою на скамейке. Идите к ней. Та начнет задавать вопросы. Вот как стоит на них отвечать: «My pleasure», «I should’ve taken his photo», «Files?», «What’s Nathan Secret?», «How much?», «That is fucked up», «He’s still dangerous». Идите за оленем. Время будет возвращено назад, если допустите ошибки. Поднимитесь вверх, прочтите газету. Как просмотрите короткий ролик и прочтете титры, можете насладиться красивой музыкой. Ну вот и все, прохождение игры Life Is Strange, первого эпизода завершено.

Главная героиня по имени макс валяется в общаге, в своей комнате. Надо вставать и осмотреться. Стоит полить цветок, который завял. Берите косметичку для душа, идите мыться.

В душевой комнате вам повстречается Кейт. Помните, как мы заступались за нее в первом эпизоде? С ней стоит поздороваться. Когда Макс будет наслаждаться душем, туда припрется злая Виктория вместе со своей подругой. Две бестии переговорят с Кейт, после чего Виктория на зеркале напишет адрес на видео. В этом видео есть Кейт, как они утверждают.

Надо стереть надпись с зеркала и отправиться в свою комнату. Одевайтесь, отыщите книжку, которую необходимо отнести Кейт в комнату. Переговорите с девушкой и оставьте книжку рядом с ее сумкой. Потом надо проверить телефон Макс. Необходимо провести встречу с Хлоей в кафе. По этой причине идите на остановку автобуса, на котором доедите до кафе.

Когда зайдете в кафе, то никакой Хлои там не увидите. Вам надо будет сесть за столик, который расположен справа. К вам придет официантка, которая является матерью Хлои. Переговорите с ней и закажите себе что-нибудь позавтракать. Ждите.

Спустя какое-то время в кафе появится Хлоя. Девушка захочет проверить способности Макс. Чтобы подтвердить способности, надо будет сказать, что в карманах у девушки. Вот что там лежит:

  • 7 сигарет;
  • талон на парковку — 10:34 утра;
  • деньги — 86 центов;
  • ключи с брелком в виде панды.

При дальнейшем прохождении игры Life Is Strange: episode 2 надо показать девушке, что Макс способна управлять ходом времени, а также предсказывать будущее. Для этого предскажите 4 события, что произойдут в ближайшие 30 секунд. Вот какая последовательность событий:

  • дальнобойщик роняет кружку;
  • полицейского вызовут по рации, а напарник уедет без него;
  • Джастин и Тревор вернутся. Джойс остудит их пыл;
  • автомат сойдет с ума, когда в него заползет таракан.
Читайте так же:  7 62 игра hard life прохождение забрать схрон

Во время того, как девушки будут выходить из кафешки, на телефон Макс позвонит Кейт. Для того, чтобы Хлоя не обижалась, лучше не поднимайте трубку. Все это потом будет иметь определенные последствия. Макс вместе с Хлоей пройдут на свалку, дабы развлечься. Отыщите для Хлои 5 пустых бутылок.

Когда их найдете, то отдайте девушке. Потом помогите ей прицеливаться в бутылки. После того, как Хлоя настреляется, Макси станет плохо и у нее пойдет кровь. Потос на свалке появится какой-то парень. Он на руке носит браслет Рэйчел. Макс наводит на него пистолет. Вам лучше не стрелять. В общем, спустя время у Макс отберут пушку. Прохождение игры Life Is Strange продолжается.

После того, как девушки полежат на рельсах, у Хлои застрянет нога. Вам надо быстро идти до домика, что наверху. С левой стороны берите лом, чтобы вскрыть дверь. Внутри помещения с правой стороны отыщите кусачки и быстро бегите до щитка на железной дороге. Вам нужно перерезать провод красного цвета. После этого передвигайте стрелку.

Затем Хлоя решит подвезти в академию Макс. Там надо отыскать Уоррена в лаборатории, попробовать оказать ему помощь в эксперименте. Потом пройдите в художественный класс. У кабинета в класс надо переговорить с мистером Джефферсоном. Затем пройдите к парте Макс.

Во время урока в класс залетит парень и скажет, будто рядом с женским корпусом происходит что-то весьма интересное. Вам надо отправиться за всеми. Подойдите к толпе. Вы поймете, что Кейт стоит на крыше. Тут придется остановить время и подняться к девушке на крышу. Ваша задача — отговорить Кейт совершать самоубийство. Итак, вы спасете Кейт!

Во время беседы с ректором у Макс спросят, что ей известно по поводу случая с Кейт. Вам надо свернуть на главу охраны, после чего подписать показания. Ну и пусть все идет своим чередом.

Ну вот, прохождение игры Life Is Strange, второго эпизода завершено! Теперь осталось дождаться третьего эпизода этой интересной и увлекательной игры!

Изображение - Life is strange игра прохождение

В этом руководстве я вкратце расскажу как получить ачивки в этой замечательной игре.

12 ачивок в 1 эпизоде. 10 – фотки (+1 за получение всех 10 фоток) + 1 за прохождение эпизода.
12 ачивок во 2 эпизоде. 10 – фотки (+1 за получение всех 10 фоток) + 1 за прохождение эпизода.
12 ачивок в 3 эпизоде. 10 – фотки (+1 за получение всех 10 фоток) + 1 за прохождение эпизода.
12 ачивок в 4 эпизоде. 10 – фотки (+1 за получение всех 10 фоток) + 1 за прохождение эпизода.
12 ачивок в 5 эпизоде. 10 – фотки (+1 за получение всех 10 фоток) + 1 за прохождение эпизода.

Изображение - Life is strange игра прохождение

Изображение - Life is strange игра прохождение

1.После занятий нужно подойти к столу напротив стола Макси.

2.На вершине статуи будет сидеть птица.Ее нужно сфотографировать.

3.Подойти к скейтерам и поговорить с Джастином.Отмотать время,выбрать правильный ответ (подчеркнутый) и попросить показать Тре-флип.Скейтер упадет и его нужно сфоткать.

4.Прoсто сфотографировать белочку.

5.В комнате Макси будет висеть зеркало.Сделайте селфи

6.В комнате Виктории перемешать картинки в Go ♥♥♥♥ ur selfie

7.Чтобы получить эту ачивку нужно предупредить Алиссу о том,что ее вот-вот огреет по голове футбольный мяч (за этим весьма забавно наблюдать).Этот мяч разобьет окно.Сфоткайте разбитое окно.

8.Нарисовать смайлик на фургоне Фрэнка .Сфотографируйте его.

9.Поверните назад и пройдите пару шагов вперед.На камне будет сидеть птица.Сфотографируйте ее.

10.Возле маяка на лавочке будет сидеть Хлоя.Подойдтие к ней сзади и сфотографируйте ее.
.

1.Зайти в комнату Кейт и сфотографировать кролика.

2. Подойти к мусорке и вытащить шоколадку(?) из нее. Туда подбежить белка и начнет есть ее.Сфотографируйте ее.

3.Прямо на закусочной будет табличка в виде кита.Сфотографируйте его.

4.Не торопитесь бежать в закусочную. Сзади закусочной будет забор. Через него видно собаку и человека Фрэнка .Сфотографируйте их.

5.В закусочной,в туалете сфотографируйте граффити.

6.На свалке стоит желтый школьный автобус.Подойтите к нему с определенного ракурса и сфотографируйте его.

7.В поисках бутылок, Вы обязательно наткнетесь на Лань. Следуйте за ней и позже сфотографируйте.

8.После того как Вы соберете все бутылки, Хлоя будет лежать на капоте машины.Сфотографируйте ее.

9.Поговорить с Уореном и добавить любой ингридиент,после чего пойди к мисс Грант и расспросить ее об эксперименте,отматать время и подсказать Уорену правильный ингридиент.

10.В классе у Джефферсона у окна будет стоять Алисса. Сфотографируйте ее.

1.В ванной поговорить с Тэйлор,ее нужно успокоить,после чего отматать время и выбрать подчеркнутый диалог. Откроется комната Виктории,идем туда. Видим статуэтку,как на скриншоте стоим возле нее и секунд через 5-10 ее можно будет сфотографировать.

Читайте так же:  Прохождение игры dungeon lords

2.У дерева,на лавочке будет сидеть белка,надо быстро бежать к ней и после чего отматать время чтобы она не успела убежать.Делаем фото.

3.В классе миссис Грант есть аквариум.Включаем в нем свет,делаем все возможное с ним.Делаем снимок с рыбками.

4.В этом же классе есть скелет.Фоткаем его

5.Когда мы уже вошли в кабинет Директора,Хлоя будет сидеть за компьютером.Делаем снимок.

6.Наряжаемся в свой панк-рокерский аутфит и идем чистить зубки. Видим себя в зеркале. просто супер. Делаем снимок.

7.Рядом с кухней нужно открыть окно.Видим в зале,на шкафу сидит птица,пугаем ее до тех пор,пока она не вылетит наружу. Выходим на задний дворик и фоткаем птицу.

8.Рядом с закусочной снимаем очень странную воронку из муравьев.

9.Нужно вежливо общатся с водителем фургона и тогда он разрешит сфоткать его фургон.

1.После того как мы вернулись в “реальный мир” фоткаем Хлою.

2.В гараже,где раньше стояла машина Дэвида,за планками есть птичье гнездо.Для начала надо “посмотреть” на гнездо.Отдвигаем эту планку и фоткаем гнездо. (после можно закрыть планку (это может иметь последствия)).

3.Сфоткайте камни,лежащие друг на дружке.Они находятся возле тотема.

4.Поговорить с Сэмуилем о животных,дальше поговорите с ним о белках.Он покормит белок,после чего Вы тоже можете это сделать (и сделаете). Дальше следует немножко отойти и 2 белки будут сидеть вместе.Фоткаем их.

5.Если мы заглянем в окно,то увидим следы Бигфута.Фоткаем их.

6.Мертвый кит,который лежит между двумя другими.

7.Сфоткайте птицу,которая сидит почти перед мельницей.

8.В амбаре,наверху есть сова,вот ее нам и нужно сфотографировать.( Возникали вопросы,как пройти этот уровень. Так вот, чтобы залесть наверх мы опракидываем зеленый мотор,залазеем наверх и после чего мотаем время назад. Так мотор все еще не упал и мы можем привязать его к веревке,после чего скинуть ее вниз.Все.)

9.На вечеринке попадаем в бассейн и дальше смотрим наверх – в окно.Делаем фото луны.

10.Заходим в туалет.Ищем Джастина.Прямо рядом с ним есть граффити фоткаем его.(довольно прикольное фото).

1. Первое расследование (с Фрэнком). 1-я картинка,(записная книжка Фрэнка) 4-я картинка,(там написаны разные имена).

2.Второе расследование (с Дэвидом). 2-я картинка (координаты), 3-я картинка (номера TWLGHTZN) , 5-я картинка (где Нейтан избивает Уорена).

3.Третье расследование (с Нейтаном). 1-я картинка (файлы Нейтана),3-я картинка (клочок бумаги на которой написаны цифры), 6-я картинка (Симка нейтана), 7-я картинка (телефон нейтана).

4.Четвертое расследование (с Фрэнком). 2-я бумага, 5-я бумага, 7-я бумага.

5.Пятое расследование (с Дэвидом). 7-е координаты (выделен номер SXFTNDR), 3-я картинка (нэйтан ведет машину и у нее разбита фара), последняя картинка (номер машины SXFTNDR,разбитая фара).

6.Шестое расследование (с Нейтаном).В общем,может есть и другой способ,но я его не нашел. Вводим 3 НЕправильных комбинации,дальше вводим ПАК код (87897808),который написан на симке.

7.Седьмое расследование (общее). Флайер – главная подсказка (время,дата и т.д.).
3-я картинка(верхний ряд) (10/4 10:24pm), 4-я картинка(средний ряд) (на сумму 250$)
7-я картинка (нижний ряд) Ферма.


1.В классе будет сидеть Кейт,успокойте ее,она взбодрится и будет счастливой.Сфоткайте ее.

2.Погуляйте по галерее. В одной из комнат будет сидеть женщина,сзади нее фотоаппарат.Сфотографируйте ее.

3.Когда Дэвид будет входить в Темную комнату,надо отматать время назад,совсем, и попросить мистера Джефферсона сделать снимок с Макс.

4.Возле самой закусочной,когда мы спасем всех от взрыва,будет висеть машина на крыше.Сфотографируйте ее.

5.Возле закусочной будет лежать мертвый кит.Сфоткайте его.

6.Надо посмотреть на надпись на столе (Rachel Amber 4ever) после чего надпись чуть-чуть изменится.Сфоткать ее.

7.Когда мы будем управлять главной героиней(после Виктории),Макс,вокруг будут фотографии с ее снимками с Полароида.Там в одном из окон будут белки.Огромные белки в окне,когда мы ходим по женской общаге.Сфоткайте их.

8.Довольно сложно заметить его,но в коридоре,где время идет вспять есть скелет с сигаретой в зубах.Чтобы его сфоткать надо нажать Tab.

9.Здесь легко запутатся,но в общем там,где будет директор надо повернуть на право,только осторожно,там дальше будет Сэмуэль,дальше еще раз на право и мы подойдем к шкафчику Уорена,там будут картинки с Макс.Сфоткать их.

10.Бутылки.На иллюзии свалки можно найти бутылки.Их надо собрать 5 шт.(У меня на это ушло 1-2 минуты).Дальше надо их сфоткать. Они будут на столе.

Номера правильных комнат в которые нам надо войти.(218,224,221,219)

А правильный код от двери 0311.(Он отражается в зеркале.)

Изображение - Life is strange игра прохождение
Автор статьи: Николай Фомин

Всем привет. Меня зовут Николай. Я увлекаюсь играми с юного возраста. Данный сайт был заведен с целью собрать всю самую актуальную информацию о прохождении игр. Надеюсь Вам понравиться!

Обо мнеОбратная связь
Оцените статью:
Оценка 5 проголосовавших: 1

ОСТАВЬТЕ ОТВЕТ

Please enter your comment!
Please enter your name here