Прохождение игры метал гир солид 5 фантом пейн

Подробное описание: прохождение игры метал гир солид 5 фантом пейн на top-servers.ru от профессионалов для геймеров.

Видео (кликните для воспроизведения).
Видео (кликните для воспроизведения).

В Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain существует несколько миссий: главные, побочные и внешние. Выполнение побочных и внешних не составит вам практически никакого труда, а вот на главных придётся попотеть. После каждой пройденной миссии вам будут присваивать ранг от E до S и от полученного ранга будет зависеть выполнение дополнительных заданий на миссии, а главное — прохождения безошибочного, в котором по возможности вы должны будете действовать бесшумно.

Иногда, второстепенные цели на миссии настолько сложны, что приходится переигрывать часами чтобы добиться успеха. Наш гайд поможет вам не тратить времени зря, и покажет как правильно пройти все возможные дополнительные задания на миссиях и не только.

Cписок миссий над которым мы работаем:

  • 01 – Phantom Limbs — Фантомные конечности
  • 03 – A Hero’s Way — Путь героя
  • 04 – C2W — Информационная война
  • 05 – Over The Fence — За оградой
  • 06 – Where Do The Bees Sleep — Где прячется жало?
  • 07 – Red Brass — Кровавая медь
  • 08 – Occupation Forces — Оккупационные силы
  • 09 – Backup, Back Down — Помощь и отдых
  • 10 – Angel With Broken Wings — Ангел со сломанными крыльями
  • 11 – Cloaked in Silence — Окружённая тишиной
  • 12 – Hellbound — Дорога в ад
  • 13 – Pitch Dark — Непроглядная тьма
  • 14 – Lingua Franca — Общий язык
  • 15 – Footprints of Phantoms — Следы Призраков
  • 16 – Traitor’s Caravan — Караван Предателей
  • 17 – Rescue The Intel Agents — Спасение Разведчиков
  • 18 – Blood Runs Deep — Узы Крови
  • 19 – On The Trail — По Следу
  • 20 – Voices — Голоса
  • 21 – The War Economy — Военная Экономика
  • 22 – Retake The Platform — Освобождение Платформы
  • 23 – The White Mamba — Белая Мамба
  • 24 – Close Contact — Близкий Контакт
  • 25 – Aim True, Ye Vengeful — Верная Рука Мстителя
  • 26 – Hunting Down — Охота
  • 27 – Root Cause — Коренная Причина
  • 28 – Code Talker — Код Толкер
  • 29 – Metallic Archaea — Металлические Археи
  • 30 – Skull Face — Череп
  • 31 – Sahelanthropus — Сахелантроп

После прохождения 31 миссии всё заканчивается Первая глава и после этого остаётся несколько миссий, некоторые из которых дополняют основной сюжет, другие же являются усложнёнными переделками старых.

  • 32 — To Know Too Much
  • 33 — Subsistence C2W
  • 34 — Extreme Backup, Back Down
  • 35 — Cursed Legacy
  • 36 — Total Stealth Footprints of Phantoms
  • 37 — Extreme Traitors Caravan
  • 38 — Extraordinary
  • 39 — Total Stealth Over the Fence
  • 40 — Extreme Cloaked in Silence
  • 41 — Proxy War Without End
  • 42 — Extreme Metallic Archaea
  • 43 — Shining Lights, Even in Death
  • 44 — Total Stealth Pitch Dark
  • 45 — A Quiet Exit
  • 46 — Truth — The Man Who Sold the World
  • 47 — Total Stealth The War Economy
  • 48 — Extreme Code Talker
  • 49 — Subsistence Occupation Forces
  • 50 — Extreme Sahelanthropus

Гайд будет пополняться по мере поступления новой информации, пожалуйста наберитесь терпения. Примите участие в создании гайдов, пишите в комментариях свои находки.

ЭПИЗОД 32: СЛИШКОМ МНОГО ЗНАНИЙ

EPISODE 32: TO KNOW TOO MUCH

Основная задача:

  • Советский солдат, завербованный ЦРУ, перестал выходить на связь. Эвакуируйте этого “крота”.

Персонал с навыками:

Дополнительные задачи:

1. Агент ЦРУ эвакуирован.

Изображение - Прохождение игры метал гир солид 5 фантом пейн

Это основная задача, поэтому вы ее выполните в обязательном порядке. Агент ЦРУ сбежал и находится в пустыне. Его местонахождение вам отметят желтым маркером. При приближении к указанной точке вы увидите, как по пустыне в поисках агента, рыщут четыре Walker Gear. Вы либо ликвидируйте этих солдат, либо незаметно прокрадитесь к агенту и эвакуируете его. Однако, будьте осторожны, у вас немного времени до того момента пока солдаты поисковой группы обнаружат беглеца.

Читайте так же:  Игра air conflicts secret wars прохождение

2. Агент ЦРУ эвакуирован до прибытия поисковой группы.

Изображение - Прохождение игры метал гир солид 5 фантом пейн

Из задачи становится понятно, что агента ЦРУ необходимо эвакуировать до прибытия поисковой группы, которая состоит из четырех Walker Gear. Как только вы приблизитесь к пустыне, пойдет условный отсчет времени по поиску агента. Чтобы быстрее добраться до беглеца возьмите в миссию внедорожник, либо вызовите чего через поддержку. Быстро проложите свой маршрут по краю пустыни, минуя членов поисковой группы. Как только обнаружите агента, эвакуируйте его при помощи фултона. Можете попытаться уничтожить поисковую группу, но тогда вам придется бегать по всей пустыне, поскольку Walker Gear к местонахождению беглеца идут с четырех сторон.

3. Эвакуированы 4 солдата поисковой группы.

Изображение - Прохождение игры метал гир солид 5 фантом пейн

Оптимальный вариант для выполнения этой задачи состоит в том, чтобы подождать пока поисковая группа обнаружит агента ЦРУ, поскольку после этого все четыре солдата соберутся в одной точке и вам не надо будет бегать по пустыне за ними. Как только они вызовут машину для транспортировки беглеца, усыпите их транквилизатором и эвакуируйте.

4. Эвакуирован водитель транспортного средства.

После того, как поисковая группа обнаружит агента, один из солдат вызовет внедорожник для транспортировки беглеца. Через некоторое время приедет внедорожник. Ваша задача усыпить водителя и эвакуировать его. Эту задачу можно выполнить тремя путями:

  • Первый путь: дождитесь пока водитель приедет к беглецу и эвакуируйте его.

Изображение - Прохождение игры метал гир солид 5 фантом пейн

  • Второй путь: устройте засаду на пути следования внедорожника от дворца Ламар Хаате. Дорога в пустыне обозначена колейностью от машин. Перегородите дорогу автомобилем, либо просто выстрелите из снайперской винтовки по водителю.
  • Третий путь: эвакуируйте агента до обнаружения его поисковой группой. Это приведет к тому, что поисковая группа будет бесконечно искать беглеца, а водитель с автомашиной постоянно будет стоять около дворца Ламар Хаате, ожидая приказа. Вам останется только добраться до дворца Ламар Хаате и вместе с внедорожником эвакуировать водителя.

Изображение - Прохождение игры метал гир солид 5 фантом пейн

5. Из деревни Шаго и дворца Ламар Хаате эвакуированы 2 пленника.

  • Первый пленник находится деревне Шаго в центральном здании на 1 этаже. Обязательно эвакуируйте его до эвакуации агента ЦРУ, поскольку после этого события зона проведения миссии сузится и деревня Шаго станет недоступна, в результате чего вам придется пройти миссию второй раз.

Изображение - Прохождение игры метал гир солид 5 фантом пейн

  • Второй пленник находится во дворце Ламар Хаате. Он заключен в одной из темниц, которые находятся возле здания дворца. При спасении этого пленника нет никаких ограничений, поэтому им можно заняться в любой момент.

Изображение - Прохождение игры метал гир солид 5 фантом пейн

6. Эвакуирован советский солдат, планировавший покушение на агента ЦРУ.

Изображение - Прохождение игры метал гир солид 5 фантом пейн

Изображение - Прохождение игры метал гир солид 5 фантом пейн

Чтобы выполнить задание необходимо проследовать по определенной цепи событий. После того как поисковая группа обнаружит агента ЦРУ она вызовет автомобиль, который перевезет беглеца во дворец Ламар Хаате. Агента поместят в камеру и поставят часовых. Через некоторое время по радио вам сообщат, что неизвестные люди захватили аванпост и выдвинулись в направлении дворца Ламар Хаате. Затем ко дворцу подъедет внедорожник из которого вылезет водитель в черной балаклаве. Это и есть советский солдат, планировавший покушение на агента ЦРУ. Если он зайдет в камеру к агенту, то неизбежно его убьет и миссия будет провалена. Как только он вылезет с автомобиля усыпите его при помощи транквилизатора и эвакуируйте.

Видео прохождение на ранг “S” с выполнением дополнительных задач №1,2,3,4,5:

О количестве скриптовых сцен в играх серии Metal Gear Solid уже давно слагаются легенды и травятся анекдоты. В умении стирать грань между кинематографом и видеоиграми Хидэо Кодзиме почти нет равных.

Правда, излишне творческий подход к созданию проектов вскоре перестрал устраивать Konami, и пути геймдизайнера и студии разошлись.

Впрочем, не будем о грустном. Данный летсплей посвящен прохождению одиночной кампании пятой части. И да, первые минут 20 игроку только и предстоит, что смотреть за происходящими на экране событиями.

Читайте так же:  Игра дневники тайн прохождение 9 эпизод у врата ада как пройти уровень

Отрадно видеть официальный перевод на русский язык, да и комментарии автора видео очень даже в тему. Иногда даже заставляют посмеяться.

Играя в кампанию Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain, ближе к ее завершению можно попасть в ситуацию, когда в списке не появляются новые сюжетные задания. Наиболее часто такое происходит после 43-й миссии, когда все остальные, которые открываются для прохождения — это повторяющиеся задания, уже завершенные ранее, но теперь с более высоким уровнем сложности. Нам предлагают снова сразиться с Молчуньей, но теперь без рапида, или же вновь расправиться с черепами, спасая Code Talker’а. А в следующей 44-й миссии — опять наведаться на нефтезавод, но уже без права быть хоть раз обнаруженным. Других заданий на данном этапе нет, и список выглядит вот так:

Многие приходят в замешательство, спрашивая, почему их заставляют снова проходить одни и те же задания, вместо того, чтобы продолжить сюжет. Неужели нет способа открыть другие миссии без повторного прохождения на экстремальной сложности?

Перейдите к списку побочных заданий и просто выполните свободные побочки. После одного-двух таких заданий у вас откроется еще одна основная — уже 47 миссия, и опять-таки это дубль с ликвидацией инспекции в аэропорту. Ну что же, идите опять к побочным миссиям, и снова их выполняйте. После одной-двух наконец-то включится кат-сцена и вас вызовут на базу. И вот уже после нее вы сможете открыть 46 миссию в Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain, и именно она будет главной во всей сюжетной кампании этой замечательной игры от Хидэо Кодзимы. И хотя она сперва будет выглядеть как дубль самой первой миссии в игре, обязательно ее пройдите и не пропускайте кат-сцены, особенно в самом начале и ту, где Снейк в карете скорой помощи. Они отличаются, и это основные моменты, которые проливают свет на развязку сюжета.

Но что делать, если вы попадете в ситуацию, когда вы уже ранее выполнили все открытые побочные миссии, а новые не появляются? Так случилось и с автором данных строк. Все просто. Вполне возможно, у вас, как и у меня, даже уже возле завершенных побочных заданий «светятся» белые точки, словно они не выполненные.

Такие миссии можно выполнить снова, что я и делал. Ведь они отнимут гораздо меньше времени, чем «потеть» и вновь пытаться завершить основное задание с тегом «экстрим». Спустя 5-10 минут я уже имел возможность посмотреть новую сюжетную заставку и пройти The Phantom Pain.

В Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain множество «пасхалок», которые в том числе позволяют увидеть забавные заставки. Они появляются не в обязательном порядке, а только лишь при выполнении определенных условий.

К примеру, после 43-й миссии можно подурачиться с Молчуньей, что, по мнению многих, является лучшей кат-сценой с любимым персонажем. Для этого надо выбрать ее в напарники (если у вас до этого момента был, к примеру, D-Dog, то можно зайти в меню высадки в одном из дублирующихся основных заданий, сменить волка на Молчунью, и отказаться от высадки). Когда девушка будет сидеть с вами в вертолете, совершите посадку на платформу медобслуживания — включится заставка с участием Снейка и Молчуньи. Чтобы открылась данная сцена, необязательно иметь полный уровень связи с Quiet. У меня не была заполнена последняя иконка.

Если вам лень экспериментировать, можете посмотреть сцену на этом видео с первых минут:

На той же платформе можно зайти в определенную дверь и увидеть сцену со знакомым персонажем из Ground Zeroes. Что интересно, на карте нет никаких обозначений такой двери. Я сам про это узнал, случайно увидев в летсплее. Как открыть данную заставку, смотрите на видео (c 34 мин. 4 сек.):

Многие «пасхалки» и условия их открытия показаны в этом ролике, если вам интересно:

Читайте так же:  Прохождение игры escape rooms haunted

Бытует мнение, что без 45 миссии, которая посвящена Молчунье, невозможно пройти кампанию The Phantom Pain. Это не так. У меня данная миссия так и не открылась, как и 150-ое побочное задание, без которого к ней не предоставляется доступ. Тем не менее, саму игру я успешно прошел и увидел последнюю завершающую заставку.

Чтобы открыть 45 миссию, сперва надо открыть 150 «побочку». Для этого, если верить игрокам, нужно наладить полную связь с Молчуньей, пройти 43-й эпизод, увидеть заставку с Хьюи, которая включается вскоре после 43-й миссии (о том, как после нее продолжить кампанию, читайте выше), выбрать девушку в качестве своего напарника, и не использовать эмблему бабочки.

При выполнении данных условий в один момент, садясь в вертолет с вами свяжутся по рации и расскажут о Молчунье, после чего откроется 150-я важная побочная миссия, а после нее и 45-я.

Если хотите, можете посмотреть прохождение этих заданий и узнать больше про Молчунью на этом видео:

Конфликт Konami с Кодзимой очень хорошо чувствуется на завершающем этапе игры. Концовка довольно внезапная именно своим расположением среди миссий. Складывается впечатление, что перед ней просто не хватает еще нескольких основных заданий. Более того, Хидэо не успел реализовать как минимум еще один полноценный сюжетный эпизод, который планировался, и видео с концепт-артами и заставками которого размещено лишь на специальном диске в коллекционном издании. Если вы уже прошли игру, обязательно его посмотрите ниже. Оно существенно дополняет кампанию, как и ее завершение.

Еще одна «промежуточная» концовка, которую спрятали в игре, и далеко не каждый во время своего прохождения может ее увидеть, касается ядерного разоружения. Чтобы ее открыть, надо выполнить ряд условий: пройти 31-ю миссию, не иметь на своей базе ядерную боеголовку, не разрабатывать ее, а если уже есть — демонтировать; все ядерное оружие всех пользователей вашего регионального сервера должно быть демонтировано.

Если эти условия соблюдены, то вам откроется следующая немаловажная катсцена (если не собираетесь воплощать это в игре, можете посмотреть):

Изображение - Прохождение игры метал гир солид 5 фантом пейн

В данном гайде по Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain мы раскроем несколько секретов игры, перечислим все способы добычи денег, а также дадим несколько общих советов по прохождению, без знания которых вы рискуете потерять приличную часть от всего интересного, что было заложено в игру изначально.

Начнём с простых, но не совсем очевидных вещей, которые для кого-то давно известны, а для кого-то были настоящими секретами.

Если вы никак не можете найти возможность сохраняться, то вы её и не найдёте, потому, что сохраняться где попало нельзя. Система сохранений здесь построена на контрольных точках.

Полный стелс без убийств, что бы там не рассказывали разработчики, вредит вам. Оставив кого-то за спиной вы рискуете получить атаку сзади в самый неприятный момент. Поэтому при возможности, всегда ликвидируйте врага, но делайте это бесшумно.

Несколько неудач подряд заставят систему предложить вам переход на самую лёгкую сложность. Всё бы ничего, но в этом случае пафосно-серьёзный Снейк будет бегать в смешной цыплячьей шапке с красным гребешком.

Используйте песчаные бури в свою пользу. С их помощью вы сможете лучше спрятаться.

Деньги в Фантомной Боли значат не меньше, чем в реальной жизни, поэтому, вместо того, чтобы бездумно бегать по локациям, озаботьтесь заработком внутриигровой валюты, которая называется GMP.

Дополнительные деньги можно заработать на дополнительных миссиях. Тут как в жизни – лёгких денег нет, и поэтому приходится пахать.

Используйте систему Фултон, при помощи которой можно переносить предметы из боевых миссий на базу. Отправляйте домой всё, что считаете полезным и востребованным в дальнейшей продаже. Короче говоря: грабьте и воруйте. Это нехорошо, но прибыльно.

Известно, что пока не начнёшь использовать наёмный труд, разбогатеть самостоятельно вряд ли удастся. Поэтому после изучения умения Боевой Отряд, сколачивай этот самый отряд и отправляй его на вылазки. Получится идиллия: ты отдыхаешь, а кто-то на тебя работает.

Читайте так же:  Прохождение игры корсары каждому свое под черным флагом

Изображение - Прохождение игры метал гир солид 5 фантом пейн

Ищите неогранённые алмазы. За них дают много денег.

Иногда, если отвлечься от цели миссии, можно побегать по закоулкам и поискать такую вещь, как неогранённый алмаз. За один такой Снейку заплатят десять тысяч монет. Так что искать есть смысл.

За выполнение заданий, которые соответствуют вам по рангу, либо за те, из которых вы уже выросли, как из детских пелёнок, вы не заработаете столько, сколько за выполнение тех миссий, которые выше вашего текущего уровня. Короче говоря: прыгайте выше головы, и вас наградят.

Если всё это делать лень, а сами вы знатный читер и мошенник, то просто поищите в интернете программу-трейнер, которая не только прокачает вам миллиард денег, но и сделает много чего полезного типа бесконечных патронов, бессмертия или невидимости. Нечестно, зато комфортно, и вас за это не забанят, даже, если играете в официальную версию.

Далее мы переходим к основной части нашего материала, где будут спойлеры, поэтому тут возникнет дилемма: с одной стороны, материал будет полезен как раз тем, кто не играл в The Phantom Pain, но прочитав его, он немного засветит сюжет, а с другой стороны, тем, кому сюжет известен, и спойлеры не страшны, возможно, данный материал не пригодится. В общем, решайтесь.

Правило 1. Всегда помечайте противника. В The Phantom Pain можно помечать врагов при помощи бинокля-радара. Этого нельзя сделать в реальной жизни, хотя было бы очень полезно. Не надейтесь на свою память, всё равно она вас подведёт. Вместо этого подберитесь к базе так, чтобы видеть всех гипотетических врагов, и отметьте их. Это поможет чётче наблюдать за перемещением противника по базе.

Правило 2. Укрывайтесь в складках местности и недостатки ландшафта переделывайте в преимущество. Враги тут далеко не слепы, и способны заметить вас на приличном расстоянии. Поэтому не пренебрегайте укрытиями, прячьтесь за песчаными бурями, бегайте по балкам, подбирайтесь к базе, скрываясь за холмами. Но самое главное – используйте стратегические высоты, как природные, так и искусственные. С высоты не только можно отметить всех врагов, но элементарно их обстрелять или забросать гранатами.

Изображение - Прохождение игры метал гир солид 5 фантом пейн

Как только сможете, обзаведитесь собственным пленным переводчиком.

Правило 3. Берите «языка». Пренебрегая выполнением второстепенных миссий, вы автоматически решаете себе возможности обзавестись переводчиком. Сделать это нужно следующим образом: при выполнении второстепенного задания, обязательно возьмите живым солдата, который знает английский язык. Таким образом, вы получите переводчика в свою команду, за счёт чего сэкономите время, раскроете множество дополнительного контента, а также будете элементарно быстрее прокачиваться.

Правило 4. Допрашивайте солдат противника. В The Phantom Pain полно русофобии, да и Хидео Кодзима тоже знатный русофоб, у которого русские всегда самые плохие. Но если вы играете в эту игру, значит, вас всё устраивает. В общем, новое правило плавно вытекает из правила предыдущего. Если вы уже обзавелись переводчиком, то можете немного поменять, и разнообразить свою тактику: вместо банального убийства солдат, вы сможете допрашивать их прямо на месте. Для этого вам нужен одинокий солдат, либо солдат, отбившийся от группы. Подбегаете в полуприсевшем положении к нему, сзади, и, подойдя почти в упор, нажимаете на атаку. Снейк схватит противника, и произведёт оперативный допрос. Среди неинтересной информации, вам будут попадаться и ценные сведения о местонахождении секретного оружия, сообщения об особенностях обороны базы и т.д. В общем, пользуйтесь умением допрашивать, это будет полезно для развития.

Правило 5. Используйте ночную темноту. Откажитесь от сна. Ночные вылазки в The Phantom Pain могут быть гораздо проще, чем дневные. Если вы не можете пройти какую-то миссию, из-за того, что вас обнаруживают раньше времени, то отправьтесь на неё ночью. Под покровом темноты, солдаты, не имеющие ни тепловизоров, ни приборов ночного видения, будут слепы, как новорожденные котята. Снейк же, напротив, будет видеть всё практически также как и при свете солнца. Кроме того, ночью красивее наблюдать за взрывами, стрельбой, запусками сигнальных ракет и прочими спецэффектами. В общем, ночь в The Phantom Pain – не время для сна – это точно.

Читайте так же:  Прохождение игры yesterday origins

Изображение - Прохождение игры метал гир солид 5 фантом пейн

При всех высоких технологиях, главный помощник Снейка – лошадь.

Правило 6. Лошадь – ваш главный боевой друг во всей игре. Несмотря на обилие различных новомодных приспособлений, самая полезная «вещь» в игре – лошадь. Вызывайте её, свистнув в свисток, и отправляйтесь навстречу приключениям. Иногда бывает гораздо проще проскакать мимо охраняющегося блок-поста на лошади, свесившись по-джигитски в одну из сторон, отчего у солдат противника будет впечатление, что лошадь бежит сама. Такой вот, одновременно глупый и наивный, но и достаточно оригинальный геймплейный ход. Такой себе, лошадиный стелс, который может быть эффективнее, чем стелс обыкновенный.

Правило 7. Хотите веселья – стреляйте. Хотите быстроты – прячьтесь. Если вам надоел стелс, а говоря по-нашему – прятки, то берите самый крупнокалиберный пулемёт и отправляйтесь на задание. Будет весело и красочно. В конце концов, практически все игроки скатываются к этому, поскольку игра длинная, да ещё и искусственно растянутая, но нужно иметь в виду, что прохождение со стрельбой отнимет у вас больше времени, что стелс-прохождение. Ну, а если время вам дорого, то избегайте цивилизации. Не светитесь на инфраструктурах, а старайтесь придерживаться самых захолустных, дремучих мест, где вас точно никто не заметит.

Правило 8. Берите пленных и отправляйте их на работу. Убивать солдат противника – не всегда хорошо. Это, конечно, зрелищно и интересно, но не так полезно как можно было бы. В самом начале игры, когда вы уже обзаведётесь базой, отключайте солдат, прикрепляйте к ним шары Фултона, более известные как управляемые воздушные шары, и отправляйте солдат к себе на базу. После завершения миссии, и прибытию на базу, вы сможете изучить навыки каждого солдата, и распорядиться им наиболее эффективным образом. В первую очередь речь идёт о строительстве и благоустройстве базы. Солдат можно и даже нужно задействовать в этих работах. Такое вот рабство военного времени. Кроме того, таких пленников можно использовать в целях разведки, а также на производстве. Наиболее умным и мастеровитым можно поручить создание вооружения.

Правило 9. Используйте режим Рефлекса. Несмотря на всю крутизну Снейка, в The Phantom Pain его могут убить очень быстро. Поэтому тут всё как на Диком Западе: жив останется тот, у кого выше окажется реакция, твёрже рука и острее глаз. Чтобы остаться в живых, Снейку понадобится демонстрировать кошачью ловкость. Благо, не зря он наполовину киборг, и в него вшито много чего полезного. Одна из таких штук – Режим Рефлекса. Представляет собой трехсекундное slow-motion, в течение которого вы сможете сделать несколько выстрелов, главное не запаниковать. Очень полезное умение в ограниченных временных рамках.

Правило 10. Опасайтесь снайперов и меняйте место дислокации. Если засветиться на каком-нибудь, отдалённом от базы участке, и не просто засветиться, а успеть принести неприятности противнику, то это место могут обстрелять из артиллерии, миномётов, либо боевых вертолётов. Мало точно не покажется. Ну, а напоследок стоит посоветовать смотреть по сторонам. Встреча с группой снайперов в песках Афганистана, как правило, заканчивается плачевно, и совсем не для снайперов. Они мастера маскировки, и бьют очень точно, поэтому будьте всегда начеку – это главное, чего потребует от вас Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain.

Изображение - Прохождение игры метал гир солид 5 фантом пейн
Автор статьи: Николай Фомин

Всем привет. Меня зовут Николай. Я увлекаюсь играми с юного возраста. Данный сайт был заведен с целью собрать всю самую актуальную информацию о прохождении игр. Надеюсь Вам понравиться!

Обо мнеОбратная связь
Оцените статью:
Оценка 5 проголосовавших: 1

ОСТАВЬТЕ ОТВЕТ

Please enter your comment!
Please enter your name here