Прохождение игры star wars knights of the old republic

Подробное описание: прохождение игры star wars knights of the old republic на top-servers.ru от профессионалов для геймеров.

Видео (кликните для воспроизведения).
Видео (кликните для воспроизведения).

Это прохождение игры Star Wars: Knights of the Old Republic было проделано по основной сюжетной линии и больше склоняется к светлому варианту.

Когда выберете персонажа и основные характеристики, то приготовьтесь к тому, что сразу же начнется битва. Если случится так, что кого-то из союзников убьют, то не переживайте, потому что после окончания битвы он останется в живых и продолжит следовать за вами. Используйте любую возможность подлечить его. Стоит отметить, что из большинства локаций можно переместиться на борт своего космического корабля, только зажав на определенную кнопку, отмеченную на экране

Также на экране расположена панель навигации, позволяющая быстро сменить напарников, которых сначала будет только 9. А с вами могут последовать двое из них. Из оружия пока будет только световые мечи, доспехи и бластеры, которые можно улучшать в специально отведенном месте (на особом столе). Вам нужно будет вставлять в них кристаллы и много других элементов.

Также в прохождении Star Wars: Knights of the Old Republic нужно помнить, что тяжелое обмундирование может блокировать некоторые навыки джедая. Вам придется постоянно выбирать между легкой защитой, чтобы была возможность выполнять акробатические приемы, или обходиться без них, орудуя только мечом в бронежилете. Во время схваток нет возможность переодеться, можно менять только боевое оружие.

Стоит отметить, что на каждой из планет вы встретите множество ботов, торговцев и лавок, в которых можно приобрести оружие и дополнительное снаряжение. Но запомните, если будете торговаться, то продавцы могут снизить стоимость товара, но темная сторона вашей сущности увеличится при этом.

Также имейте в виду, что уникальные предметы и ценное оружие нельзя купить. Их можно отыскать в огромных пещерах, населенными ужасными монстрами. Они зачастую находятся в ящиках или на одном из существ. Для того чтобы забрать их с какого-то гражданина, придется сначала уничтожить его. У вас есть возможность совершенствовать героя в любом направлении. Советую обратить свое внимание на “Treat Injury”, потому что этот навык намного ценнее.

Endar Spire
В начале прохождения игры Star Wars: Knights of the Old Republic на ваше космическое судно нападут ситхи, которые находятся в поиске одного из джедаев. После того как они уйдут, корабль будет зиять от дыр и рухнет на планету-город Taris. Но вам не нужно ждать самого падения, поспешите изучить борт и заглянуть в отсек со спасательными капсулами. В тот момент, когда услышите шум за бортом, сразу же появится солдат, который станет рассказывать о атаке противников. Также он попросит вас забирать личные вещи из ящика и поведает немного об управлении.

Послушайте его и начните собирать свои пожитки, а потом возьмите его в свою команду. Кстати, его зовут Trask’a. Теперь переведите управление на него и двигайтесь к двери. Открывайте ее и начните двигаться к рубке управления. Выходите через очередные двери и пристрелите двоих наемников. Посмотрите налево и заберите из контейнера аптечку и кредитки. После откройте правый сундук и заберите мечи и доспехи.

Двигайтесь дальше и не забывайте открывать и забирать себе полезный лут из контейнеров и сундуков. Выходите в следующий коридор и остановитесь. Там идет перестрелка, подождите, пока она закончится, а потом прикончите троих наемников, оставшихся в живых. Подойдите к дверям и найдите единственную, которая пока не заблокирована. Выходите через нее и приготовьтесь увидеть двоих джедаев, которые увлеченно сражаются. Через некоторое время они сами прикончат друг друга, вам только останется забрать вещи и расправиться с двумя врагами, а после выбираться через двери.

Продолжайте прохождение игры Star Wars: Knights of the Old Republic и двигайтесь туда, где увидите мостик. Осмотритесь и начните расправу над противниками. После сходите с моста и двигайтесь через двери. Через несколько шагов увидите темного джедая, вооруженного красным мечом. Ваш союзник сразу же бросится в схватку с ним. Сейчас лучше всего двигаться в “Starboard Section”. Когда начнет вещать радио, прислушайтесь к нему и двигайтесь к спасательным капсулам. По пути убейте еще одного солдата и поищите полезности в ящике, чтобы с их помощью починить дроида. Именно он проведет вас с другую комнату. Проходите в двери с вывеской “Escape Pod”.

После того как космический лайнер рухнет на планету, вам придется найти и спасти от гибели джедайку Бастилию, на которую возложены все надежды на спасение галактики. Теперь в прохождении Star Wars: Knights of the Old Republic увидите сон о темном джедае. Когда проснетесь, начните исследовать территорию. Только будьте осторожны и не высовывайтесь, потому что эту планету охраняют ситхи.

Читайте так же:  Игры прохождение сталкер тт2

Лучше постарайтесь украсть комплект одежды, чтобы выдать себя за одного из них. Выходите и возьмите с собой Carth’a. Победите нескольких врагов и обыщите ящик. Подойдите к двери и сломайте ее. Проходите на территорию под названием “Upper City”. Когда увидите инопланетянина около дальних ворот, спасите его. Затем выходите из этой локации и направляйтесь в “North Appartments”. Снова двигайтесь направо и вынесите дверь. Подойдите и пообщайтесь с Ларго.

Двигайтесь ниже и подойдите к солдату, который скажет о том, что дальше можно пройти, если есть особая униформа. Когда увидите ситхов, которые издеваются над очередным пришельцем, перебейте их и пообщайтесь с гуманоидом, чтобы выведать информацию о бандах, существующих в нижнем городе и о главаре банды Hidden Beks, которого называют Gadon Thek’a.

Затем в прохождении игры Star Wars: Knights of the Old Republic можете обыскать тела и забрать с одного из них униформу ситха. Вернитесь наверх и двигайтесь туда, где видели лавку дроидов. Заходите в него и купите дроида. Это нужно, сейчас объясню для чего. Просто он практически сразу взорвется, но вы сможете его вернуть и получить большую сумму, чем отдали за него (конечно, если начнете угрожать продавщице). Двигайтесь в ту дверь, что напротив. Сейчас будете остановлены Sith Guard. Поговорите с ним и переодевайте в украденную униформу. Двигайтесь в нижний город.

После того как победите противников в очередной схватке, можете отправляться на территорию “Hidden Becks Base”. Подойдите к девушке, которую увидите около входа, и скажите ей, что мечтаете о разговоре с их главарем. Оказавшись на базе, пообщайтесь с Gadon’ом и выведайте максимум информации о спасательной капсуле. Выяснится, что девушку из нее перехватила другая банда, а чтобы вернуть ее, нужно выиграть гонки. Приготовьтесь к ним.

Но пока идите на базу другой группировки и украдите там важную деталь, необходимую для мотоцикла, с помощью которой можно получить определенное преимущество в гонке. Попасть на базу Vulkar нельзя через главный вход. Начните искать обходные пути. Если не хотите долго думать, то подойдите к девушке по имени Миссион и попросите о помощи. Она согласится, также пробраться на вражескую территорию поможет и ее друг Вуки.

После в прохождении игры Star Wars: Knights of the Old Republic вам будет предложено сменить ситховскую униформу на бумаги, с помощью которых можно беспрепятственно двигаться дальше. Советую его послушаться. Двигайтесь через коридор до конца. Оказавшись около охранника ситхов, который стоит и бдит вход в “Underсity”, покажите ему полученные бумаги и бегите в лифт.

Когда он остановится, выходите из него и приготовьтесь, что враги сразу же встретят вас. Они начнут вымогать деньги. Тут есть два пути: либо отдать им все сбережения и аптечки, либо нет. Это зависит только от вас. Основная ваша цель сейчас – это лидер бандитской группировки Gendar. Двигайтесь дальше и будьте готовы к поединку с жутким монстром. Если вы его прикончите, то вас пропустят вовнутрь. Когда зайдете в клетку к чудовищу, повстречаете Mission Vao. Советую взять ее в свою команду.

Затем в прохождении Star Wars: Knights of the Old Republic девушка отведет вас на вражескую базу. Но при том условии, что вы спасете ее четвероного друга. Обязательно согласитесь и двигайтесь на территорию под названием “Lower Sewers”. Там встретите монстров, которых нужно прикончить и выходить через двери. Если пройти в них, то окажетесь на базе “Vulkar”. Остановитесь и внимательно осмотритесь, чтобы увидеть синее поле. Именно его новоиспеченная приятельница деактивирует немного позже.

Двигайтесь в направлении дверей и проходите через ту, что справа. Будьте осторожны, потому что за ней вас встретят несколько врагов, которых нужно уничтожить. После того как убьете их, проходите дальше и окажитесь около двери. Подождите, пока приятельница откроет их, чтобы увидеть, что из себя представляет ее вуки. Он поблагодарит вас за сохранение его жизни и поклянется в верности до конца своих дней.

Можете вернуться к синему полю и выждать, пока Миссион его отключит. Найдите водопад и идите к нему. Остановитесь и увидите, что около него дерутся охранники и монстры. Не стоит особо лезть на рожон, не высовывайтесь, пока она не закончится, а потом прикончите оставшихся в живых.

В дальнейшем прохождении игры Star Wars: Knights of the Old Republic выходите через те двери, что слева и подойдите к очередному водопаду. Будьте внимательны, потому что сейчас атакует дроид. Можете выходить через правые двери и ступать по тропинке, по которой доберетесь с чудовищу огромных размеров. Для того чтобы его одолеть, нужно пролить 100 потов. Вы можете применять различные тактики, экспериментировать и после атак, скрываться в укрытиях. Он не сможет вас достать, к примеру, из туннеля, потому что просто не пролезет в него.

Читайте так же:  Прохождение игры нэнси дрю призрак в гостинице младший детектив

Советую подбежать к свалке костей и кинуть туда приманку для чудовища и гранату. После того как монстр проглотит наживу, произойдет взрыв, который унесет его жизнь. Двигайтесь через дверь, которую сторожил монстр, и заметьте там вход на территорию Vulkar Base”, охраняемую ситхами. Проходите и выбирайтесь в столовую. Найдите там некую Аду, которая работает официанткой, чтобы узнать об искомом прототипе. Скорее всего, он находится в гараже, что на нижнем уровне.

Первой большой локацией в игре является корабль Республики — Шпиль Эндара, на котором начинается сюжет игры Star Wars: Knights of the Old Republic. Вся локация представляет собой своеобразное обучение, где игроку расскажут о нюансах прохождения и механике игры.

Совет. Желательно читать все диалоги и справки, если вы играете впервые.

Первая локация в игре. Главный герой пробуждается после странного сна. Здесь же ГГ встречает первого персонажа игры — Траска Ульго, являющийся своеобразным справочником для начинающих игроков. У него можно узнать о механике игры, о нюансах интерфейса и о событиях, происходящих в настоящий момент в игре. Откройте сундучок в задней части комнаты и экипируйте себя (50хр), затем переключитесь на Траска Ульго и с его помощью откройте дверь из комнаты (100хр). Когда выйдете, то сразу же пройдете боевое крещение. Обыщите останки врагов.

В следующей комнате главного героя уже ждёт первое боевое крещение — пехотинцы ситов, взявшие корабль Республики на абордаж. Всего их будет пятеро и всех придётся победить. В одиночку. По пути к ним можно будет найти гранаты, которыми и придется победить солдатов-сит.

Совет. По ходу игры заглядывайте в каждый шкаф, обыскивайте каждый труп, каждый уголок локации — в игре всегда можно будет найти полезные и интересные предметы.

На дроиде, который взрывается, вы можете найти несколько полезных запчастей, которые пригодятся в слледующей комнате.

Обыщите останки солдата и найдите Клетку Вибрации — это улучшение для оружия ближнего боя (вибромеч/виброклинок).

После короткой скриптовой сцены можно будет немного исследовать локацию. Стоит обыскать рюкзак возле двери, в которую вы вошли, там лежит Бластерный Пистолет. Когда будете готовы, направляйтесь в следующую дверь.

Направляйтесь через дверь к Секции Правого Борта. Когда вы выйдете, то уже не сможете вернуться обратно.

Выход ведёт к Секции Правого Борта.

Эта дверь запирается сразу же, как только главный герой переходит в данную локацию — вернуться назад уже невозможно.

Первое, что необходимо сделать, это проверить сундук на наличие каких-либо предметов. В нём будут лежать компьютерные шипы и запчасти. Забираем весь лут и идём дальше.

По словам Карта, в следующей комнате нас уже ждут солдаты Ситов. победить их можно тремя способами: вступив в открытый бой или же проявив хитрость: использовать терминал или активировать боевого дроида. Так как уровень, по сути, является обучающим, то игрок не затратит никаких лишних шипов и компьютерных частей, зато научится обращаться с интерфейсом и механикой этого функционала. Вообще, использовать для победы над врагами терминалы и дроидов очень выгодно — за такие действия в игре даётся куда больше опыта, который очень полезен для прокачки игрока. Однако, стоит отметить, что эти виды взаимодействий будут эффективны лишь в том случае, если игрок прокачивает героя с уклоном в Ремонт и Компьютеры.

Чтобы использовать любого дроида в игре, вы, по меньшей мере, должны выставить его в режим патрулирования (4 запчасти для данного дроида). После этого они активизируютcя и будут бродить по комнатам сквозь открытые двери, пытаясь уничтожить любого врага, встречающегося на их пути, тем самым зарабатывая вам опыт.

Обычно вы также можете улучшить способности дроида, например оружие и щиты, но за дополнительные запчасти. Для этого дроида, например, вы получите 100хр за включение патруля и 130хр за активацию всех функций.

Самым простым способом решить проблему является использование компьютерной панели, но это забирает довольно большое количество полезных частей на этом уровне. Вы можете подать большую нагрузку на терминал в следующей комнате и тем самым убить всех солдат дистанционно. Это заберет у вас большинство компьютерных шипов и даст 150хр. (А использовав дроида, вы получите больше опыта, так как вам все-таки придется иметь дело с Ситх, хоть и с его, дроида, помощью).

Читайте так же:  Syberia 3 игра прохождение

И еще одно: В конце игры, если вы будете выполнять все побочные квесты, у вас будет достаточное количество опыта, поэтому не гоняйтесь за опытом и не волнуйтесь за него, тот опыт, который вы получаете за использование компьютеров — чисто символический.

В случае использование компьютерного терминала, все они окажутся мертвы. Если дверь откроется, а они еще живы, то бросьте внутрь осколочную гранату, чтобы упростить бой. Или же отступите и позвольте включенному вами дроиду самому разобраться с проблемой. Обыщите трупы Ситов в красной форме (Тяжелые пехотинцы), и вы найдете Прототип Виброклинка а также Ионный Бластер. Когда будете готовы, отправляйтесь дальше через последнюю дверь.

Это — спасательные капсулы. Здесь вы встретите Карта Онаси (250хр), нового члена группы, и потом уже спасетесь. Шпиль Эндара вот-вот взорвется, поэтому используйте спасательную капсулу, выход к которой находится в комнате.

Далее игра продолжится в локации Южные квартиры #1 на планете Тарис.

P.S. Ваш первый спутник Траск погиб в сражении с Тёмным Джедаем — Республика не забудет его подвиг! Вас же ждут странствия по галактике, полные приключений, интересные мисии, встреча с новыми героями и почти сотня захватывающих квестов. Да пребудет с вами Сила!

В этом месте главный герой приходит в себя после крушения «Шпиля Эндара». На верстаке можно улучшить броню и оружие.

Возвращаясь в убежище, игрок до 100% восстанавливает очки здоровья. Туда же можно вернуться через быстрое перемещение на карте и обратно, кроме тех случаев, когда этого нельзя сделать по сюжету игры. Далее в игре убежищем является «Эбеновый Ястреб».

Основным квестом на Тарисе является поиск пропавшего рыцаря-джедая Бастилы Шан.

Это выход в коридор южных квартир (см. #3).

Выйдя в коридор, вы наткнетесь на конфликт гражданский с солдатами Ситов. Это скриптовая сцена, поэтому там же произойдёт самый первый небольшой бой с пехотинцами. Если вы спасёте Дуроса, то вам дадут информацию о планете.

После победы в гонках ваш герой окажется в Убежище. Выйдя из комнаты, вас поприветствует спасённый ранее Дурос и скажет, что в кантине Нижнего города с вами хочет поговорить Кандерус Ордо.

Чтобы открыть дверь в квартиру, можно использовать навык Взлом у любого члена группы. Внутри вы встретите персонажа по имени Диа, за голову которой назначена немаленькая награда. После разговора с Холландов в баре, убедив его снять награду за Диа, вы получита 125XP и очки Светлой Стороны, если откажетесь от награды, а если согласитесь принять награду, то усилитель энергии для бластера, который можно будет прокачать на верстаке в Убежище

Планета погибших кораблей

За следующей дверью вас ждет компьютер. Расспросите его. Возвращайтесь к входу в храм, и заходите в большую дверь, ранее запертую. Наверху вас встретит Бастила – живая, но очень темная.
Здесь вам придется делать окончательный выбор между Светом и Тьмой. Светлые джедаи будут уговаривать Бастилу одуматься, потом несколько раз сразятся с ней, пока она не убежит. Темные – сообщат Бастиле, что они сильнее Малака, и лучше бы ей отмежеваться от бесчелюстного товарища, пока не поздно. В этом случае вам придется убить Юхани и Джоли.
В любом случае нужно отключить поле с компьютерного терминала. Сделав это, возвращайтесь на корабль. Все ваши спутники выбегут из корабля на пляж. Если вы затемнились, то убейте всех, не согласных с генеральной линией партии.
Почините двигатель “Эбонхока” и взлетайте навстречу Звездной Кузне и собственной судьбе.

На северном пляже раката Гарн сетует на вездесущих мандалорских бандитов. Они обитают у стены храма (справа, если стоять лицом ко входу). Убейте их, подберите шлем главного бандита и доложитесь Гарну.
В поселении Древних ученый по имени Ллава пытается расшифровать гены расы раката. Если вы, оказавшись в храме, спросите компьютер о генетических данных расы, ученый будет очень рад полученной информации.

Версия для печати страницы: Прохождение игры Star Wars: Knights of the Old Republic
Все самое свежее об играх читайте и смотрите на StopGame.ru
Корабль “Эндар Спайр”

Планета погибших кораблей

За следующей дверью вас ждет компьютер. Расспросите его. Возвращайтесь к входу в храм, и заходите в большую дверь, ранее запертую. Наверху вас встретит Бастила – живая, но очень темная.
Здесь вам придется делать окончательный выбор между Светом и Тьмой. Светлые джедаи будут уговаривать Бастилу одуматься, потом несколько раз сразятся с ней, пока она не убежит. Темные – сообщат Бастиле, что они сильнее Малака, и лучше бы ей отмежеваться от бесчелюстного товарища, пока не поздно. В этом случае вам придется убить Юхани и Джоли.
В любом случае нужно отключить поле с компьютерного терминала. Сделав это, возвращайтесь на корабль. Все ваши спутники выбегут из корабля на пляж. Если вы затемнились, то убейте всех, не согласных с генеральной линией партии.
Почините двигатель “Эбонхока” и взлетайте навстречу Звездной Кузне и собственной судьбе.

Читайте так же:  World of goo прохождение игры

На северном пляже раката Гарн сетует на вездесущих мандалорских бандитов. Они обитают у стены храма (справа, если стоять лицом ко входу). Убейте их, подберите шлем главного бандита и доложитесь Гарну.
В поселении Древних ученый по имени Ллава пытается расшифровать гены расы раката. Если вы, оказавшись в храме, спросите компьютер о генетических данных расы, ученый будет очень рад полученной информации.

Автор статьи: Василий «Valencio» Левандовский

Дата публикации: 26.04.2015 01:38

Изображение - Прохождение игры star wars knights of the old republic

0 Изображение - Прохождение игры star wars knights of the old republic

Поделитесь в социальных сетях:

Если у вас возникают проблемы при прохождении игры Knights of the Old Republic, вы всегда можете воспользоваться нашими советами и информацией к действию. Мы подробно описываем шаги, которые необходимо проделать, чтобы полностью пройти игру Knights of the Old Republic. В наиболее сложных местах мы добавляем картинки, которые могут вам помочь. Прохождение Knights of the Old Republic читайте у нас на сайте.

Ваш персонаж покинет лечебную капсулу в Перагусе. Выходим в холл. Если будет необходимо, возвращайтесь в капсулу и подлечивайтесь. Затем Крея сообщит вам, что вас ожидает опасность (толпа железяк). Так же она вам скажет о общалась с Силой. Ликвидируем железяк и отключаем поле около двери. Спуститесь в тюрьму и заведите знакомство с Эттоном Рэндомом. Вам новый друг, железяка, он вам скажет, что знает код от атмосферного лотка, но он голосовой. Его мог произнести только военный, но он мёртв. В комнате, что находится рядом, берём из контейнера Соник Импринт Сенсор и опять общаемся с железякой. Вам необходимо его заставить, чтобы он вам поведал код. В крайнем случае воспользуйтесь терминалом в Дроид Контрол и подорвите его. Открываем дверь атмосферного лотка и берём из шкафа скафандр, после отпираем следующую дверь и вы очутитесь внешне астероида. Получаем коды, они окажутся зашифрованы, код от турболифта – «3, 17, 13, 5, 7».

Поговорим с командой и заходим внутрь. В одной из комнат в углу закрылся Джорран, пообщайтесь с ним. Очередная станция – Кристальная пещера. Направляемся за наёмником, вы окажетесь в секретном отряде. Перед тем, как уйдёте с катакомб, заглядываем в пещеру, что находится далее, собираем кристаллы. Вас отблагодарит руководитель. После Врук скажет чего Джедаем необходимо скрываться.

Вернитесь назад на Эбон Хавк и воткните деталь в НК-47. Поговорите с железякой, а потом общаемся с железякой GO-TO, он вам объяснит ваши цели, которые надо достичь. Общаемся со всеми остальными, а после летите на очередную галактику.

Тут вы можете выбрать один вариант из нескольких: или постреляйте чуть из орудия, или сразу отправляйтесь на Луну. Приземление пройдёт на поляне возле водопада. У кораблика будут несерьёзные неисправности. Требуется дойти до самого ближайшего склада и отыскать способ, чтобы улететь на галактику Ондерон. Следуем с Эбон Хавк на восточную сторону, около космического кораблика вас наберёт Эттог. Там вы отыщите ноутбук, ещё будет говориться о Реване. Бегите в джунгли и ликвидируйте там всех подряд. Как отыщите конвертер из нескольких частей, почините провода и настройте компьютер. Также в джунглях вам удастся найти иностранца, который в них умудрился потеряться. Придите ему на помощь, спасаем его от разъярённых зверей. После чего поведайте об этом Ксарге, соединится Крея и обучит вас бою. Общаемся с самым главным. Вы должны будете активировать устройство для взрыва около склада с пушками.

Когда окажетесь на территории продавцов, вы сможете увидеть, как военные Ваклу лезут к прессе, обвиняя её в связях с Республикой. Спасаем её, либо просто проходим мимо. Далее пообщайтесь с парочкой ребят. Об убийстве вам поведает Капитан Риивен. Возвращаемся назад к офису лекаря и заходим в кафе, то, что находится неподалёку. Говорим с Панаром, который находится у сцены, а затем общаемся с Никко. Покиньте кафе и осмотрите место преступления. Вы обнаружите много мусора около кровавого пятна, следует обратить внимание на обломки дроида. Возвращаемся назад и пообщайтесь со всеми остальными о дроиде. Снова покиньте кафе и приобретите у железяки 1В-8D детали, что остались. Показываем их Кифу и показываем Никоо убийцу. После всего общаемся с Риикеном и ликвидируем группировку, что будет в кафе. Забираем диски и несём их лекарю.

Далее вам необходимо победить в битве Малака, его подчинённые сразу же исчезнут. Отправляйтесь в двери, что будут посередине. Вы увидите ноутбук у очередной двери. Ликвидируем противников и идём далее. Выбираем сторону Креи, либо остальных. Как окажетесь в академии, бежим сразу же к терминалу, смотрите по карте, на юго-запад. Там вводим код и получаем доступ к библиотеке. Чтобы открыть дверь в тренировочную комнатку, пройдите тест, который состоит из пяти вопросов. Как всё сделаете, вернитесь обратно в долину, а после на кораблик.

Читайте так же:  Игра квест прохождение 20 уровень

Позже вы узнаете о начале гражданской войны в Ондероне. Одна часть служащих осталась с принцессой, а другая последовала на сторону генерала. На Дксин пошли революционеры, вам необходимо их обезоружить. Далее группы делятся на две, ступайте в группу для похода в джунгли. Ликвидируйте всех ситхов, что будут в лагере, перед этим очистите туннель от взрывчаток. Пройдите к терминалу и прочтите оповещания, следуйте в сторону гробницы Фредон Нэд. Чтобы туда добраться, вам нужно перебить всех ситов, что встанут у вас на пути. Как окажетесь в гробнице, нажимаем рычаг на терминале с северной стороны, чтобы попали в Ситх Крупт. Открываем саркофаг около статуи и забираем предметы короля Ондерона. После подходим к мандолорианцу Харга, он вас назад отправит в лагерь. Главному герою выдадут боевой кораблик, который сможет добраться до Ондерона.

Ликвидируем служащих Ваклу на площадке и перемещаемся на другую карту. Заберитесь в Турет Товер и отключите барьер, который перекрыл дорогу к замку. Следующий барьер отрубите своим световым мечом. Как будете у замка, отправляйтесь в тронную комнатку. Перед вами закроет двери полковник Тобин, вам нужно будет найти способ, чтобы её разблокировать. В северной части будет склад с хорошими предметами, введите код: 66, 45, 39.

На складе вы повстречаетесь с джедай Кавар, идите разбираться с бунтом в замке. Через несколько комнат, вы увидите капитана Кадрона. Он поведает вам про вторую консоль, к которой нужно пройти, она находится на юге в замке. С помощью спустника вы сможете быстренько перенестись в замок, либо бегите до замка так. После отправляемся к Примару Секьюрити Комплекс, вырубаем силовое поле с помощью терминала, в нём закрыт капитан Рикен. Переключаем все функции на следующий терминал, его ещё держат под контролем сторонники принцессы. Далее бегите спасать саму принцессу, кто-то из мутантов вырубил поле, он начнёт всех мочить. Ликвидируйте его немедленно. Следует заняться генералом Ваклу, либо убейте его, либо оставьте в живых, выбор за вами. Крея удастся воскресить одного из служащих, так же скажет, что она на стороне генерала и пойдёт ликвидировать Тилос. Пообщайтесь с Кавар, он вас обучит, как правильно вести бой, после последует на Дантуин. А к концу Талия подарит вам подарок, вернитесь обратно на Эбон Хавк и летим на Дантуин.

Джедаи ждут вас в Энклэйв, уже всё восстановлено и отстроено. Говорим с несколькими джедаями продолжительное время, к концу они отстранят вас от Силы. Тут прибудет Крея, ликвидирует их и улетучится сразу же. Хэндмэйдэн скажет, что всё закончено, и следует вернуться к Атрис на Тилос. Она очень коварна. Возвращаемся наЭбон Хавк, где Этон откроет вам глаза на мутки Креи, а Висас скажет, что влюблён.

Бежим до входа на очередную карту, Малакоре Глубины. Следуем в направлении к Трайуса Академии, там будет ждать вас засада. Двери тут же закроются и выйдет к вам большой Шторм Зверь. Как уничтожите его, двери станут доступны. Возле Академии вас встретит караул. Уничтожаем коврик Хэнхэр. Далее вы будете управлять мелким летающим дроидом, он же верный спутник Бао-Дур. Отправляйтесь до четырёх консолей государственных кораблей, вы должны починить Генератор Массы Тени. Не следует бороться с мутантами, шансов на победу у вас нет. Далее вам необходимо ликвидировать Малакор 5. Затем появится GO-TO, а Эбон Хавк упадёт в бездну. Как будете в Академии, отправляйтесь в Трайуса полигон, а после назад на предыдущую карту, но в другом пункте назначения. Как появится Сион, вы должны его победить четыре раза. После битвы идите в Трайуса центральное, там вы встретитесь с Креи. Разбираемся с ней. Уточните о судьбе Тилос, Дантуин и прочих приятелей и просмотрите финальный видеоролик. Прохождении игры Knights of the Old Republic завершено.

Изображение - Прохождение игры star wars knights of the old republic
Автор статьи: Николай Фомин

Всем привет. Меня зовут Николай. Я увлекаюсь играми с юного возраста. Данный сайт был заведен с целью собрать всю самую актуальную информацию о прохождении игр. Надеюсь Вам понравиться!

Обо мнеОбратная связь
Оцените статью:
Оценка 5 проголосовавших: 1

ОСТАВЬТЕ ОТВЕТ

Please enter your comment!
Please enter your name here